实时语音需要服务器中转么?
但是这些有些需要付费,而且受到很多限制,其次是简单的实时语音功能,并不需要那么强大的语音,不想经过他们的第三方服务器,再着局域网没必要用如此专业的sdk,所以可以采用简单的语音插件,比如uSpeak插件。
uSpeak插件是使用Unity自带的Microphone类来实现录音功能的,使用Unity自带的UNet系统来实现音频同步的,所以不支持WebGL平台,其他的android,ios平台是支持的。实时语音需要服务器中转。
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