指令还是Mod比不过指令?
大家好,我是隔壁老熊。我在考核期内,希望大家多多支持!那么,关于我的世界的指令和模组,我来进行客观评价
一. 指令
指令存在于我的世界原版,玩家可以用指令做到生存甚至创造都做不到的事。原版中的指令是有限的,但不可否认一些指令在游戏里很强大。比如目前在原版游戏里,还没有kill指令杀不死的生物
二. 模组
模组可以添加游戏的可玩性,但它不是原版中有的。我的世界的模组千千万万,有一些模组对于玩家而言非常有挑战性。比如泰坦生物,致命怪物,突变生物之类的模组,可以让生存更困难。模组可以辅助玩家生存,也可以提高游戏难度,可以说任意我的世界玩家都能找到他(她)喜欢的模组
三. 比较
指令和模组都介绍了一遍,那根据问题,它们谁更厉害呢?其实我个人感觉,这个问题提得不准确。但硬是要回答,我认为模组更厉害。比如泰坦生物模组,原版中的kill指令就杀不死泰坦。指令要是对于原版游戏而言,指令是无敌的。那因为泰坦生物模组的例子,就证明了原版指令有做不到的事。所以我认为模组(Mod)≠指令,模组>指令。
好了,以上就是“在MC中,指令是无敌的吗?Mod=指令还是Mod比不过指令”的回答了。我是在考核期内的老熊,希望大家支持,欢迎大家转发评论点赞,祝你游玩愉快,感谢阅读!大家好,我是隔壁老熊。我在考核期内,希望大家多多支持!那么,关于我的世界的指令和模组,我来进行客观评价
一. 指令
指令存在于我的世界原版,玩家可以用指令做到生存甚至创造都做不到的事。原版中的指令是有限的,但不可否认一些指令在游戏里很强大。比如目前在原版游戏里,还没有kill指令杀不死的生物
二. 模组
模组可以添加游戏的可玩性,但它不是原版中有的。我的世界的模组千千万万,有一些模组对于玩家而言非常有挑战性。比如泰坦生物,致命怪物,突变生物之类的模组,可以让生存更困难。模组可以辅助玩家生存,也可以提高游戏难度,可以说任意我的世界玩家都能找到他(她)喜欢的模组
三. 比较
指令和模组都介绍了一遍,那根据问题,它们谁更厉害呢?其实我个人感觉,这个问题提得不准确。但硬是要回答,我认为模组更厉害。比如泰坦生物模组,原版中的kill指令就杀不死泰坦。指令要是对于原版游戏而言,指令是无敌的。那因为泰坦生物模组的例子,就证明了原版指令有做不到的事。所以我认为模组(Mod)≠指令,模组>指令。
好了,以上就是“在MC中,指令是无敌的吗?Mod=指令还是Mod比不过指令”的回答了。我是在考核期内的老熊,希望大家支持,欢迎大家转发评论点赞,祝你游玩愉快,感谢阅读!
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