为什么有这么大的差异?
为什么美服没有什么金团,大多还是靠Roll为主?
魔兽世界怀旧服自从2019年8月开服以来,截至到现在已经有大半年的时间了。本作刚开始只是暴雪应付玩家的一个怀旧之作,但可能连暴雪自己都没想到的是,魔兽世界怀旧服在国内外的热度都超乎想象,甚至都高过了正式服。
怀旧服开服之后,许多正式服各个版本的AFK的老玩家,再加上从来没有接触过《魔兽世界》的新玩家,都陆续加入了这次的怀旧之旅。但是经过大半年的怀旧服之旅,玩家们发现一个很奇怪的现象,那就是国服中金团越来越多,DKP团和Roll团越来越少了。但是在美服却正好相反,基本没有金团,绝大多数都是Roll团,这到底是为什么呢?
国服金团多,DKP团少,原因多种多样关于国服为什么金团多,DKP团少的原因,囧王者在之前的文中写过好几次。总结起来,其实无外乎以下几点:1.怀旧服自开启以来,因为会长/团长搞亲友团,一言堂,散掉的DKP团不计其数;服务器原因,造成DKP团凑不齐人,这其实挺尴尬的;DKP的流通性不如金币好;怀旧服太简单了,工会DKP团出勤稳定的优点荡然无存,以前不知道什么是好,什么是毕业的。所以都认为自己拿的可能是最好的,现在都他妈知道哪个性价比高,所以DKP都在憋分。以上诸多原因综合在一块,就导致了国服金币团越来越多,DKP团越来越少的原因。
那么,为什么美服金团少呢?写在最开始,美服那边确实是以Roll为主。他们有时候,甚至是绝大部分人在Roll到以后,就直接开始拍卖了,卖的钱都归Roll到的人。坦率地说,囧王者以前玩美服的时候,就觉得这很正常,打出来的装备全靠脸,不要的装备拍卖。不同于国服,美服现在流行的玩法依旧是以Roll为主。至于说为什么美服还在流行这种,我们看起来比较“落后”的玩法。囧王者个人认为原因是多方面的,有搞笑的一面,也有比较严肃和正规的一面:
原因一,美国人数学不好。相对于可以把99乘法表和元素周期表倒背如流的中国玩家,美国玩家这方面就差得太远了。一些对于我们来说是常识的数学问题,可能放在美服那边就是一道高深的数学题了。因此他们选择掷骰子
原因二,美服对买金卖金的打击力度比国服大,且很难变现。如果说上面一个原因是搞笑的一面,那么这个原因绝对是比较严肃和正规的了。美服对于大金额的买金和卖金行为的打击力度,不是国服可以比的。用那边玩家的话说,买金卖金一旦被抓住的话,暴雪美国直接终生封号。而国内呢?呵呵,我就不说了。
原因三,美服玩家数量不能和国服相比较。美服有多少人玩,国服有多少人玩?玩家数量一旦突破阈值,就会造成装备的稀缺性,然后自然就造成了金币大量超发,然后自然就造成了金团的盛行了。
原因四,不需要从游戏里赚零花钱。上面说了,由于美服里面严厉打击买金卖金的行为,且很难变现。美服里面,金币买了千金马之后,除了修装备和买药之外,还有啥用?这就直接导致了美服里面金币没啥大用,而DKP制度又存在黑装备的可能(天下乌鸦一般黑)。所以这就导致了大家全部都Roll了。
坦率地说,对于装备获取的区别,国服和美服很难说那个好,那个不好。这都是由不同地区和服务器决定的,国服人多讲究的是短频快,随来随打,金团还有补贴,大家都乐意;美服人少,有怕DKP,所以讲究的是拼脸,上帝不会投骰子,但玩家会投骰子。各位魔兽玩家,你们觉得现阶段的怀旧服,是金团好呢,还是Roll好?囧王者个人倾向于金团,至少我不会亏时间和白忙一场。Copyright © 广州京杭网络科技有限公司 2005-2024 版权所有 粤ICP备16019765号
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