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为何育碧几乎大多游戏开头都有癫痫警告_服务器

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资料来源:网络整理       时间:2023/3/8 18:31:18       共计:3589 浏览

为何育碧几乎大多游戏开头都有癫痫警告?

为什么育碧几乎大多游戏的开头前都要附上「癫痫警告」?起初对这个话题我还是比较陌生的,对癫痫症的概念比较模糊,丝毫没有把游戏开头的「癫痫警告」当回事,当你对光敏性癫痫有一个全面的认识就会发现这个病离我们很近。

34岁的的格斗游戏选手「Krucial B」在纽约打完《侍魂》比赛后,还没走出场馆就癫痫发作,最后不幸离世。

在美剧CSI:拉斯维加斯中有这样一个案件,某线下电竞比赛中,为了赢得比赛,故意投掷闪光弹震撼弹使得对手不断接受白光画面刺激,使对手昏迷呕吐物堵塞呼吸道导致死亡。

所谓的光敏性癫痫,属于反射性癫痫的一种,是指人在有间断的闪光刺激下出现的脑电图异常、面部肌肉跳动、口吐白沫、惊厥等神经痉挛反应。平时这些人可以和正常人一样,只有在特定诱导条件下才会出现,一般情况下,这种反应会在数分钟后自动停止。

01动画史上最大集体灾难:神奇宝贝不存在的第38集

1997年12月16日18时30分,东京电视台播出《精灵宝可梦》第38集《电脑战士3D龙》,当晚许多观众都不约而同的晕倒,造成658名大小观众送医。动画一经播出东京电视台便接到海量观众的投诉,由于3D龙的背景运用了“蓝-红-蓝”鲜艳而频繁的快速红蓝交替闪光表现效果炸裂(频率达到1/12秒一次),这样高频率的闪烁刺激了观看者的神经,导致其光敏性癫痫集体发作,约有600人因此入院治疗,轻则头晕目眩、重则抽搐昏迷短暂性失明。《精灵宝可梦》事件成为动画史上史无前例的轰动新闻,直接导致任天堂股票大跌,该动画一度走向停播;东京电视台制定出台新的动画制作规则,禁止在动画中使用强光闪烁技术和高色差的背景,将很多动画的背景都做了减光处理,而神奇宝贝第38集也被永久禁播成为被封印的传说。

02育碧对「癫痫警告」的执念,似乎已经墨守成规

不管是彩虹六号,全境封锁,还是孤岛惊魂,在进入游戏后都会出现这一幕,善意提醒and免责声明:警告!请在游戏前阅读。甚至有玩家在拿《刺客信条奥德赛》开涮的时候,都不忘调侃一番,游戏可以崩,但是警告不能崩;服务器可以掉线,但警告还得挂着。《孤岛惊魂》项目组在制作系列作品时,曾经发生过一起意外事故,有一位不知是FC3还是FC4项目的音效师,在录音室配音时突发癫痫,因为录音室的隔音效果太好外面的人根本无法察觉他的动静,最后这位音效师不幸离世。事故发生后,育碧禁止员工单独在录音室工作,甚至还对「癫痫警告」有了很深的执念,因为育碧心知肚明,这个警告是用生命换回来的。

03癫痫离普通玩家有多近?

即便苦口婆心地劝玩家要「认清自己」,可实际上真没有多少人在意这事,由游戏诱发的光敏性癫痫事件其实每年都有,说不定哪天就会找到你。近年来,随着科技的发展,游戏大厂的画面越做越精细,渲染技术炉火纯青,光影特效炫彩夺目。强光一闪,简直亮瞎我的钛白金狗眼,具体画面自行脑补吧,反正我是吐了。未来将会是5G时代,VR游戏极有可能成为时代的新宠,VR游戏带给玩家的身临其境以及超高沉浸感带给游戏厂商新的挑战,玩家一定要事先做好脑补防患于未然。

沉浸于虚拟世界不能自拔的我们,是否对游戏的警告有过清醒的认识?虚拟世界也只不过是转瞬即逝的空虚落寞,回归现实不香吗?

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