5G的来临对于摄影行业是怎么样的机遇?
与4G、3G、2G不同的是,5G并不是独立的、全新的无线接入技术,而是对现有无线接入技术(包括2G、3G、4G和WiFi)的技术演进,以及一些新增的补充性无线接入技术集成后解决方案的总称。从某种程度上来讲,5G将是一个真正意义上的融合网络,以融合和统一的标准,提供人与人、人与物以及物与物之间高速、安全和自由的联通。“VR”作为全新的内容呈现方式,我相信很多人对这个概念并不陌生,因为这两年炒得非常火,也出现了很过VR体验店、VR电影等。不过,目前VR技术面临的一个突出问题是由于高延时性带给用户的体验并不是很好。比如,带上VR头盔会给人带来眩晕感,这是因为数据传播的速度跟不上我们大脑和眼睛的反应时间,两者产生了一个时间差,使得我们的身体产生了不适的反应。华为总裁任正非就这个问题曾提出过“VR 时延”,表示 VR 要实现完美的虚拟现实体验,时延要低于20ms 才能有效缓解眩晕感,而当时延小于 10ms 时,则基本察觉不到画面的延迟。而5G 网络具有毫秒级的端到端时延的特性,可以极大地帮助 VR 技术解决这个难题。
英特尔下一代技术标准部门5G市场开发和伙伴关系总经理Jonathan Wood曾直言不讳地提出,5G将不可避免地颠覆传媒和娱乐产业。5G网络,不仅能够满足消费者对虚拟现实、超高清视频等更高的网络体验需求,还能使VR电影在内容制作领域迎来大爆发。在内容制作领域,5G将显著提高网络的传输宽带、有效优化网络化、分布式跨领域协同制作的模式,为云制作助力,推动电影制作与移动互联网的融合。由导演蔡明亮执导,Jaunt中国及HTC VIVE联合出品的VR电影《家在若兰寺》,是在VR长视频领域的一次创作。将于2019年10月4日上映的电影《双子煞星》同样是李安导演尝试将VR技术融入电影的一次创作。这些都充分表明,VR电影被认为是电影界在内容制作领域的下一个未来。
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