对于一款社交APP来说用户量?
你首先要给出一个模型:
1. 这几个数据是什么关系? 比如在线视频播放的话,用户数量N 和PV在线人数等基本上是正比关系。
但是一款初期的社交应用,用户的活跃度会随着用户数量的上升而上升,他们可能会呈现 PV = k*N^2 的关系或者是 PV = k* n* lgN 的关系2. 你通过模型和初期用户统计可以计算出一定用户数量的PV和在线值等数据
3. 测量某个配置的服务器能搞定多少PV和在线,然后计算相应用户需要的服务器数量 - 你必须能够识别性能瓶颈,知道需要升级服务器或者扩容的时候要怎么办才最好 -但是里面有个问题,也许因为你设计上的问题,200K 的 PV 需要消耗10倍 100K PV 的性能,你需要能够在架构上保证不会出现这种问题 - 你必须架构上保证水平扩展性,也就是说增加一倍服务器就能接近增加一倍的性能。其实很多因素都在变化,比如一个功能就会大大改变整个系统的负载情况,你能做的最好是: 1. 保证架构能够水平扩展,别到时候加服务器都不能解决问题你就惨了 2. 密切监控服务器情况,迅速补充服务器或者给现有服务器扩容 3. 一些部分可以考虑外包给云服务,CDN,让他们搞定他们该搞定的事情,你把精力集中在业务和架构上
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