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按键精灵存入变量是什么_java

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资料来源:网络整理       时间:2023/3/9 2:40:59       共计:3578 浏览

按键精灵存入变量是什么?

变量其实就是1个字符(非纯数字或符号)或者1组字符或字符与数字的组合(数字不可开头),如:Var1=123x=30x1=asdfg按x=中国人其中的Var1 x x1 按x 都为变量 UserVar Var1=0 "自定义变量Var1在脚本运行中不能改变它已经代表的值"//Var1代表的值可以在界面改变,MessageBox Var1//弹出窗口会显示 0 因为Var1代表的就是0,x1=Var1+1MessageBox x1//弹出窗口会显示 1 因为x1=0+1,//变量的好处就是在改变脚本需要某些参数时,不用到脚本里修改,而是直接在界面改变(这些参数已被变量所代替),在脚本中大量使用这些参数而又要经常改变这些参数时时,变量的优势就出来了

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