三国志13这款游戏怎么样?
回顾下三国志的历史吧(我从9开始玩)
1.三国志9已经过去好多年了,三国志9个人感觉亮点是在于PK版的人物培养(战斗之后将领会告诉你,我发现xxx小兵很有前途吗,可以培养下),还有对于历史的地图的还原度上,(透露个秘籍:自建人物点击妖术,要啥有啥了,另外给的建议是注意四大异族部落,控制险要地方,这就是小兵的来源啊,游戏内要注意发展几个城市,继任人的选择,要不然达不成完美结局)
三国志9的个人觉得不足的地方在于完全是SLG,部队的操控各方面都比较差,
接下来说说三国志10,玩过的应该都知道三国志10和另一部同时期,同公司的游戏非常像,对那就是太阁立志传5,为什么这么说,310可以操作一个角色,在各大城市间游走,你想做任务可以,你想结婚可以,你想自建队伍可以,你想扯白旗自立为王可以,总结一句话,可以把你带回三国时代,但是什么样的道路是由你自己选择的,
战斗方面也不错,可以控制自己的部队,有一定的操作性,攻城战结束还有巷战,非常值得玩,喜欢太阁系列的朋友,三国志10一定不能错过
接下来说说三国志11吧,目前看起来是最经典的一部,现在还有大部分玩家在玩,水墨画的画风,让我们很有代入感,各类战法配合特技的搭配,可以让伤害最大化,什么,你在北平种田,曹老板都统一天下了,你要反攻,佩服你,各类mod的添加,让游戏的可玩性更上一步,武将的单挑也做的不错,总之这一部真的非常经典
三国志12,这一部我不想做很多表述,这完全就是页游既视感,虽然正版可以升级武将到金卡什么的,可以一骑当千,但是真的不是很好
接下来说说三国志13吧,在三国志12被喷的体无完肤之后,我记得是沉寂了好久,千呼万唤始出来,完全放弃了三国志12的作风,有点回归三国志11的方式,画风也改变了,整个画风相比前几部明显亮了很多,包括三国志14也是一样,可以单独操作一个角色游走在三国时代,但是没有三国志10的可玩性那么高,部队也可以单独操作,但是整个游戏的平衡性不是很好,但是更加符合历史,占领北方密集城市,然后开始囤积部队,每个部队到下一个城市修正回复,如果你有虎豹骑,那还愁什么?人物的羁绊,总之这一部可玩性很丰富
三国志14,在全战三国在ST上大热之后,没过多久就看到了要上市的消息,一开始以为这个游戏完全是为了和全战三国拼,以为也会是页游,在年初发行之后进入游戏发现其实也还不错,整体的画风和三国志13接近,对于领地的刻画更类似于三国志11,武将的战法,特性也都有,看起来是集大成者,但是steam上的评价却是褒贬不一
写在最后,三国志14是一部不错的作品,和三国志13接近,但是无法达到311的高度
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