为什么说绝地求生LITE是端游和刺激战场结合的产品?
关于《绝地求生》低配版的消息相信很多人已经知道了。顾名思义PUBG LITE就是原端游的缩小版,那么具体缩小在哪里呢?哪里又与《刺激战场》有关系呢?跟随橘猫来看一看。
模型颗粒度较大
颗粒度,就是形容一个事物的细腻程度。而PUBG低配版里的模型颗粒度明显不如原版。原版可以做到玩家在飞机上能够清晰的看到地面树木的微小造型。落地之后,房屋,地面,树木各种模型的构造上,能够感觉到其较为精致的细腻度,如果你的显卡较为强大,开全部效果后会发现这个吃鸡世界里面的一花一草太真实了。
然而低配版就在这方面不如原版了(不过对于有的人来说够了),毕竟是为了体验游戏过程,没条件的玩家也不会在乎这些。
训练场照搬刺激战场
PUBG LITE里面的训练场和刺激战场里的一模一样,要知道端游里面的训练场可是一个2*2的小地图,里面内容很多。这一点上,低配版属于“一字不落”的照搬。
房屋内部构造简单化
原版端游里的房屋内部构造集齐复杂,什么桌子,椅子,塑料瓶,燃气灶,苍蝇,污渍。。。新手玩家经常会被这些东西所误导。然而低配版将房屋内部的东西基本清除掉了。这一点上,手游玩家应该都知道刺激战场就是如此,极简房屋内部构造,为的就是尽快搜完东西,也不影响玩家判断。
其他内容与端游基本相同
除了以上内容,PUBG LITE的内容和原版几乎没有差别,包括段位系统,游戏设置,商店系统。。。
橘猫认为
蓝洞推出一个低配版的吃鸡游戏其实挺好的,毕竟不是每台电脑都能满足吃鸡的硬件要求。在一些达不到标准的地区或国家,找一台玩吃鸡的电脑不一定比发达城市那么简单,还要不要这些地区的网吧老板活了。所以就能理解PUBG LITE为什么选择在泰国上线,蓝洞也是为了满足各阶段的用户需求才这样做。
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