英雄联盟官方统计全球增长趋势?
原因有很多
1.玩家人群LOL玩家的主流多数是90后群体,这部分人随着年龄的增长需要去和“生活”对线。
2.手游竞争上面说了大部分人没时间玩LOL,但是手机游戏却可以在繁忙的工作中“忙里偷闲”。
3.游戏内因a.脚本横行 b.皮肤活动花里胡哨 c.游戏平衡 d.匹配机制
4.玩家心理如今已经S12了,十二年的游戏算得上“高龄” 多数玩家不是“累了”就是“腻了”。
5.政策打压在各位家长和教育砖家们的强烈呼应下,防沉迷、限制时长等一系列政策进行打压。
6.行业竞争a.生活离不开钱,而像我这种普通玩家每天沉浸在联盟中只能打出精粹,因此一些“搬砖游戏”会得到联盟脱坑玩家的青睐。
b.原神、吃鸡等多数游戏都有其不可忽视的竞争力。
7.主播因素因为这游戏而诞生的主播数不胜数,一些玩家选择看看比赛和看别人玩,看客玩家。
8.抖音玩啥游戏啊,刷刷抖音头条多自在。
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