一、确立建立自己的素材库
确立建立自己的素材文档(我本人比较喜欢用花瓣网,云端储存简单易用,资源收集丰富便捷),当然不排除喜欢收集在自己电脑里的设计规划师们,这完全看个人习惯来定。
那么我们有了素材库之后该怎么办?两个字:分类,这里依照每个人的习惯不同那么分类的点也会不一样,根据习惯我们可以第一时间找到适合的样式风格来寻找灵感并且予以借鉴,这里贴出我个人的分类给大家参考。
那么分类完成,有了素材库的沉淀就够了么?答案当然是no!在这里我想提个问题,我相信蛮多设计规划师会创建自己的素材库,可当你们收集完之后会返回去看这些令你们喜欢的作品么?所以这里我要强调的是分析,分析你喜欢的作品,分析你收藏他们的原因,无论是字体、视觉表现、交互逻辑一定会有他们各自的闪光点吸引你,才会被收藏下来,针对不同的样式风格进行单独的分析思考,自己观察每个细节点,打开你发现未知的眼光你就会在每一个作品中学到自己不曾注意的小点。
二、case案例分析
我们随机找出这张case案例来进行分析,一个游戏角色的介绍网站页面,整体干净简洁没有过多的场景处理(这么做也是为了在不同角色的情况下保证背景的统一,并且设计规划成本也会降低),下方巧妙的用菱形图案将角色放置访问点击切换(如果给到我们来做这么多角色的选择按钮我们会像这样排列么?),所以在分析作品的同时我们不仅仅是看到视觉的表现,交互的形式和作者在做网站页面时的思考我们也可以试着去体会,这样会更加深对作品的理解。
电影海报,整体采用红黑单色配色增强冲击力,人物出乎意料的倾斜摆放提升增加画面张力,纯文本文字的排列也特意做了倾斜结果效果让整体视觉都在一个动视中,右上角的碎玻璃和子弹完美创造了后坐力的结果效果,让人看到海报就有眼前一亮的感受。例如交给我们来设计规划一个FPS分类类型的网站页面我们会考虑用单色处理么?会考虑人物的动态摆放么?每张值得参考的作品都是我们的灵感来源,学会观察、学会思考会让我们走的更远。
电影介绍网站站点,主要导航区域放在左侧,将展现展示的不同区域用大image图片的形式放在右侧可以访问点击进入内页进行查看浏览,眼前一亮的交互形式不仅能够非常好的展现展示信息内容而且能够勾起玩家的探索欲参与进来。如果我们遇到版本专题或专题集合网站页面的设计规划时是不是是否可以考虑采用类似的交互形式来设计规划符合项目的网站页面。
三、了解交互
众所周知游戏的调整更新迭代相应速度非常快,每一个设计规划需求从计划策划到设计规划再到最后上线都不会相隔太久,在没有专业交互的情况下我们往往拿到PM给我们的交互稿都不够精细,这就需要我们深入了解需求,明白网站页面传达的信息内容,如果连设计规划者本身都不知道网站页面是在传达什么那么做出来那只不过是一张好看的image图片而已,没有任何的意义。还是那句老话,不懂就要问;和你的PM详细沟通,了解网站页面的所有功能,这样能够让你更好的为项目考虑做出完美的作品。
四、积累成长
视觉的美感仅仅只是我们设计规划中的一部分而已,交互的层级关系以及良好的引导才是直接关系网站页面转化率的关键。互联网瞬息万变,一波接一波的变化层出不穷,也考验着我们每一位年轻的设计规划师们,养成良好的习惯,每天的沉淀、学习,反复思考让自己一直存在饥饿感,我相信未来我们一定会做的更好!祝愿每个设计规划道路上的小伙伴们,愿你们越走越好~
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