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需要很强的美术功底吗_CSS学习

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资料来源:网络整理       时间:2023/3/4 2:39:45       共计:3596 浏览

需要很强的美术功底吗?

设计其归根结底就是利用自身资源去解决问题的一个方案过程。那我们现在说的最多的就是设计师的出身和其具备的基本条件。

当我们老了腿脚不好时,发现木棍会帮助我们走路,而木棍本身是可以用作多种途径的,它不止是辅助走路的工具。当我们针对走路进行了一些手握处理、支点处理、高低调整、粗细适中、材料选用等等时,设计便开始了。自古到今许许多多的人在不知不觉的充当着设计师,做了设计的工作。

在之后就出现了专门针对拐杖的设计师,而且个个擅长手绘,于是一只只风格多样的拐杖就会出现在人们的视线中,甚至都忘记了最初的“设计者”,这就是市场洪流。

学美术才能做UI?

UI设计本身刚出现时,是由工程师用代码进行编辑的,所以你现在也能看到很多UI并不是出在设计师之手,而是来自工程师的“设计”。但当一样东西重复的太多时,便失去了设计的意义,以及满足不了各类产品的体验需求。于是设计师又来了,他们带着自己身上不同的长处来参与UI的设计,比如擅长色彩搭配的UI设计师,擅长版式布局的UI设计师,擅长图形绘制的UI设计师,擅长动态编辑的UI设计。当然也有全都做的非常优秀的UI设计师,那便是会被人们所关注的对象。

很多人会问做设计到底需要美术功底吗?这个谁都不敢说是否具备,作为一个从事过UI设计的人来说,见过许多并没有学过美术的人也做着UI设计,那你好奇他们不会美术怎么设计?每个人都有对色彩和造型的理解,并不一定非得学了美术才有理解,很多人出于对一个行业的喜爱便开始根据这个行业的需要去补充自己的缺口,边工作边吸收也是一种成长方法。

学过美术和用的好美术的又是两回事,你经常听到一个设计师说自己学过美术。但他真的用的好吗?不见得,大多数学过美术的设计师都用不好美术。UI是一种基于屏幕去进行设计体验的一种设计,大多数考虑的不是美术和艺术,而是操作和体验的感受。苹果公司的ios虽然经过了美术专业人士的设计,其基于美术表现的空间还是有限的,最早的icon也就是桌面图标绘制是需要具备一定美术功底的设计师去进行绘制和设计的,但整个iOS的界面肯定不会让一个UI设计师去完成。

UI分工

UI设计师在一些较大规模的科技企业中还是被分工的,比如界面搭配,图形绘制、banner设计、内容梳理、图标绘制可能会根据公司的设计师特征去进行一个合理的分工。你不能将一套系统的图标交给一个不太会画图标但界面版式设计非常优秀的UI设计师来做吧。

所以做你喜欢做的,完善你所不足。你喜欢美术类的UI设计那就学美术。更欣赏布局类UI设计那就研究布局。没有缺什么就不能做UI设计的。但一个目标就是合理安排资源解决产品问题。

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