程序员和美工是怎么分工的?
正常的游戏制作,首先是策划设计好游戏的功能,然后把需要制作的平面,也就是美术需要做的东西,给区分出来发给美术。
这里的美术包括平面,ui,场景,模型,原画,当他们做好之后,再给程序放到游戏里!
比如说制作一个人物,先是策划设定好大概的方向,然后平面画出样子,策划觉得ok了,那么交给模型,按照原画来制作成3d模型,弄好后给动作,动作把这个3d模型绑定上骨骼,并设定好动作,最后交给特效添加特效,然后交给程序放到游戏中!
其实,说白了美工的作用就是把策划的想法给画出来,给画的好看了!
然后程序的作用就是把美术画好了东西放到游戏里面。
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