GUI界面编程需要知道哪些知识点?
学习Python,GUI界面编程必背必记的知识点:
1、流行的 GUI 工具包
2、使用 wx.Frame 框架
wx.Frame 构造器的语法格式如下:
参数说明:
parent:框架的父窗口。如果是顶级窗口,这个值是 None。
id:关于新窗口的 wxPython ID 号。通常设为-1,让 wxPython 自动生成一个新的 ID。title:窗口的标题。
pos:一个 wx.Point 对象,它指定这个新窗口的左上角在屏幕中的位置。在图形用户界面程序中,通常(0,0) 是显示器的左上角。这个默认值(-1,-1) 将让系统决定窗口的位置。
size:一个 wx.Size 对象,它指定这个窗口的初始尺寸。这个默认值 (-1,-1) 将让系统决定窗口的初始尺寸。
style:指定窗口的类型的常量。可以使用或运算来组合它们。name:框架内在的名字。可以使用它来寻找这个窗口。
3、StaticText 文本类
wx.StaticText 类的构造函数语法格式如下:
参数说明:
parent:父窗口部件。
id:标识符。使用-1 可以自动创建一个唯一的标识。
label:显示在静态控件中的文本内容。
pos:一个 wx.Point 或一个 Python 元组,它是窗口部件的位置。size:一个 wx.Size 或一个 Python 元组,它是窗口部件的尺寸。style:样式标记。
name:对象的名字。
4、TextCtrl 输入文本类
wx.TextCtrl 类的构造函数语法格式如下:
参数说明:
style:单行 wx.TextCtrl 的样式,取值及说明如下: wx.TE_CENTER:控件中的文本居中。wx.TE_LEFT:控件中的文本左对齐。
wx.TE_NOHIDESEL:文本始终高亮显示,只适用于 Windows。wx.TE_PASSWORD:不显示所键入的文本,以星号(*)代替显示。wx.TE_PROCESS_ENTER :如果使用改参数,那么当用户在控件内按下<Enter>
键时,一个文本输入事件将被触发。否则,按键事件由该文本控件或该对话框管理。
wx.TE_PROCESS_TAB:如果指定了这个样式,那么通常的字符事件在按下<Tab> 键时创建(一般意味一个制表符将被插入文本)。否则,tab 由对话框来管理,通常是控件间的切换。
wx.TE_READONLY:文本控件为只读,用户不能修改其中的文本。wx.TE_RIGHT:控件中的文本右对齐。
value:显示在该控件中的初始文本。
validator:常用于过滤数据以确保只能键入要接受的数据。
5、Button 按钮类
wx.Button 的构造函数的语法如下:
wx.Button 的参数与 wx.TextCtrl 的参数基本相同,其中参数 label 是显示在按钮上的文本。
6、wxPython 的 sizer 说明
英语词汇背记有法,让英语不再成为编程学习的拦路虎!
学Python不是曹操,说来就来。共勉~
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