魔兽世界80级盗贼PVP加点和讲解是什么?
你好,如果我的回答对你有所帮助,可以点波关注哦(′-ω-`)!
80DZ PVP的话主玩的毁伤,有伺机待发的存在可以稍微提高容错率,配合毁伤的高爆发。具体的一些打法没办法细说,每个人的感悟都有所区别,你得在PVP中摸索。
一、天赋加点如下:
3/3 强化刺骨
5/5 恶意
3/3 穿刺之伤
1/1 精力
2/2 强化破甲
5/5 致命偷袭
3/3 剧毒
2/2 健步如飞
1/1 冷血
2/2 快速恢复
3/5 封印命运
2/2 谋划
2/2 致命酝酿
1/1 灭绝
2/3 专注攻击
3/3 寻找弱点
1/1 毁伤
战斗 (0 点)
敏锐 (30 点)
5/5 无情打击
3/3 欺诈高手
2/2 伺机而动
2/2 邪恶计谋
3/3 伪装
2/2 飘忽不定
3/3 锯齿利刃
2/2 察觉
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
5/5 致命
二、感想:
80级毁伤崛起,成为盗贼的主流天赋,代表人物A大。非主流是敏锐贼,代表人物rectful。这个rectful是当时SK100排名第一的贼,一直以来都以怪异的天赋创造奇迹,但很多高手都认为,他玩毁伤会更强点。
80级盗贼最大的问题就是脆皮,实在太脆了,JJC只有好朋友和带打愿意带你。和其他职业的插旗过程中,对付板甲职业、YD的高血量高护甲,用DK众的话来说,盗贼就是来挠痒痒的;法师术士牧师,盗贼又无法克制。剩下萨满和LR,盗贼也占不到便宜。
总而言之,盗贼JJC作用不大,是个油瓶;决斗被太多职业克制,又占不到其他职业的便宜。
另外有一点,你要注意了,你玩PVP,一定得玩PVE,因为部分最好的PVP装备是在FB里的,这和以前的版本是不同的。
三、AKRIOS
这是当时比较出名的毁伤贼,你可以多搜索下视频。
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