什么样的设计叫好设计?
每一件事情都是有多面性的,在设计一款产品的时候也同样有多面性。一个产品的价值并不取决于设计时间的长短,也不取决于我们投入多少经历,不取决于设计师的资历也不取决于年龄,不取决于任何事情。一款设计有时候磨了很久都不满意,看来看去就是那么匠气,有时候第一感觉做出来的就很有灵性,有时候设计出的就很不耐看但是第一感觉很好,有时候设计出来的就非常耐看但是起初并不讨人喜欢。
我一直思考什么样的设计才是一款好的设计,是卖得好,还是它对自己有意义?
在4年前我会为一款设计纠结很久,就好像下面这只小绵羊拇指盆,原本它的设计并不是这样的。灵感来源其实是掉在地上的一根火柴,我正在悠闲的喝着开水,于是就把这根火柴捡起来观察了一会,火柴头是白色的,越看越觉得它像一只绵羊的脚,所以就设计出来了这只羊。
但大家一定觉得这只羊跟火柴没有一点的关系,那是因为火柴做成的羊脚很不耐用,一不小心就断掉,遇到水就腐蚀掉了,所以换成了一根实木棍。就因为到底要不要换成这跟木棍想了三个月的时间。
不换容易坏,使用不了,换了又违背了灵感。考量了各方面的重要性,决定做出一个质量好的却放下最初想要的。每次想起这件事都觉得很扯淡,最终出的效果并没有留下任何灵感的轨迹,也没有人会知道它起初是怎么来到这个世界的。除了这一款以外很多早期的设计都有很多的考量,确切的说是都有很多的纠结。
当然也有不纠结的产品,比如这款《腰》,统计销量3年卖不到20个,因为我并没有考虑大众的审美需求,只想单纯的表达一下感受,它的设计理念是这样的:
这款设计的外观想要给我的感觉是 “舒适”,运用了人体的腰和枕头的形状作为结合设计出了一个类似香皂的外观,在我看来腰是最有柔韧性的,人体线条会让器物更有生命与亲和力,枕头是让人睡觉起来舒服的一种物体,我觉得它就是温暖舒适的象征,香皂是洗澡用的物品,洗澡也是一件很舒服的事情,会让一天的疲惫都清洗干净,简单的说就是一个人用香皂洗完澡然后躺在舒服的枕头上,这是一天当中最舒适的时候...
虽然卖了三年也卖不到20个,但我并没有抛弃它,在我拥有的每个地方都会给它留点位置。产品有时候就像是日记一样,它是一种记忆,如果我抛弃了它,就好像自己的日记本丢了,久而久之就想不起来那个时候,想不起来那天发生了什么事情。
内容来自东家匠人小物日记的分享。
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