1:socket VS remoting 使用socket无疑是效率最高的。但是,在复杂的接口环境下,socket的开发效率也是最低的。故在兼顾开发效率的情况下,可以使用remoting来代替socket开发。并且: 1、Tcp通道的Remoting速度非常快。 你可以通过端口查看工具,发现remoting比直接socket传输的内容,应该是属于同一个数量级的。我的另一个担心是,大客户端数量的情况下,remoting传输效率会不会很低,结果经过现场测试,同时对300个客户端进行数据通信,不存在信息丢失情况。 2、虽然是远程的,但是非常接近于本地调用对象。 也就是完全符合面向对象思想。 3、可以做到保持对象的状态 直接使用socket传输机制,我们必须花大量的精力来处理异常、断网、死机等现象,使用remoting,这些工作会大大简化。 2:remoting vs webservice 1、webservice在framework2.0状态下只能寄宿于IIS等应用服务器中。微软直到3.0才提供了servicehost来寄宿webservice,这就极大地限制了webservice在使用中的灵活性。在framework2.0环境下,如果你有一个应用要脱离IIS而存在,就不得不抛弃webservice。(除非你想代码实现一个WEB应用服务器) 2、remoting可寄宿在你自己的代码中,也可寄宿在windows服务及IIS中。最大程度的提供了开发和部署的灵活性。 3、remoting在使用http通道的时候,也如webservice一样支持穿透路由。 4、remoting与websercie相比,提供双向通信。哪怕是将remoting寄宿在IIS中,也支持。 5、webservice客户端自动生成的代理类比较复杂。而remoting一般来说,都是手动编写客户端代码。 6、当然,webservice最主要优势是,它是一个行业标准,而remoting只是微软自己内部的标准,如果你的应用要脱离微软的平台,就只能使用webservice了。 3:remoting vs wcf 与wcf的比较,更多的是从平台的普及度上来说。在当前环境下, 2.0的普及度还是最高的。如果哪一天3.0甚至4.0普及了,当然WCF是最好的
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