mimi盲盒设计理念?
【盲盒】设计的三感模型:
一、愉悦感
【愉悦感】体现在“行为设计——关键节点 创意时刻”。
大家看发布盲盒任务的闪图,还有图上的小精灵,就特别让人惊奇。
盲盒精灵发布盲盒任务
二、专注感
【专注感】体现在“心流设计——关卡回合 游戏旅途”
盲盒任务线及时间轴的关卡回合设计,就很让人沉浸其中。每个小组在完成展示之后,都特别的兴奋,特别有成就感。
三、意义感
【意义感】体现在“产品设计——目标设计 使命塑造”
本身【盲盒】的设计就很有目标性,并带着开启后完成的成就感而存在的。
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