看了一下scatter支持的颜色是这样的,例如:plt.scatter(x1, y1, c='b', marker='o', s=5) ,你试试
character color
‘b’ blue
‘g’ green
‘r’ red
‘c’ cyan
‘m’ magenta
‘y’ yellow
‘k’ black
‘w’ white
with
type->metadata
@
descriptor
dynamic import
#python3
import itertools
list(itertools.count())
使用Python对远超过Int64的大数进行运算,无须引入任何库,原生支持。ans = 12345678901234567890123456789 * 1234567890987654321234567890987654321
# ans == 15241578763907941990550220961423564628643499578750190531112635269
我的世界中用指令得到烟花,首先玩家打开游戏,创建世界进入世界后,按下键盘中的?键,然后输入下面整条指令就可以获得烟花了,/summon minecraft:fireworks_rocket ~ ~1 ~ {LifeTime:30,FireworksItem:{id:"minecraft:fireworks",Count:1b,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:1,Trail:1,Type:0,Colors:[I;16711680],FadeColors:[I;0]}]}},Damage:0s}},其中Colors是改变烟花颜色。
一个for循环就搞定1,简写只需要得到结果的方法:2.每个步骤有输出提示的方法:(就是只加入打印字符串):(图太长没截了)结果也等于5050的
总结,以上就是关于烟花代码编程python以及python中plt.scatter如何使用除c=‘b’之外的办法调整颜色的经验分享,卡友有疑问可以加wx或扫码加群!Copyright © 广州京杭网络科技有限公司 2005-2025 版权所有 粤ICP备16019765号
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