#include <bits/stdc++.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
void gotoxy(int x,int y) {COORD pos={x,y}; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);}//光标定位
class Food {//食物类
private: int m_x; int m_y;
public:
void randfood() {//随机产生一个食物
srand((int)time(NULL));//利用时间添加随机数种子,需要ctime头文件
L1:{m_x=rand()%(85)+2;//2~86
m_y=rand()%(25)+2;//2~26
if(m_x%2) goto L1;//如果食物的x坐标不是偶数则重新确定食物的坐标
gotoxy(m_x,m_y);//在确认好的位置输出食物
cout << "★";}}
int getFoodm_x() {return m_x;}//返回食物的x坐标
int getFoodm_y() {return m_y;}};//返回食物的y坐标
class Snake {
private:
struct Snakecoor {int x; int y;};//定义一个蛇的坐标机构
vector<Snakecoor> snakecoor;//将坐标存入vector容器中
//判断并改变前进方向的函数
void degdir(Snakecoor&nexthead) {//定义新的蛇头变量
static char key='d';//静态变量防止改变移动方向后重新改回来
if(_kbhit()) {
char temp=_getch();//定义一个临时变量储存键盘输入的值
switch(temp) {//如果临时变量的值为wasd中的一个,则赋值给key
default: break;//default是缺省情况,只有任何条件都不匹配的情况下才会执行 必须写在前面!不然蛇无法转向
case'w': case'a': case's': case'd':
//如果temp的方向和key的方向不相反则赋值 因为两次移动方向不能相反 将蛇设置为初始向右走
if(key=='w' && temp!='s' || key=='s' && temp!='w' || key=='a' && temp!='d' || key=='d' && temp!='a') key=temp;}}
switch (key) {//根据key的值来确定蛇的移动方向
case'd': nexthead.x=snakecoor.front().x+2; nexthead.y=snakecoor.front().y; break;
//新的蛇头的头部等于容器内第一个数据(旧蛇头)x坐标+2 因为蛇头占两个坐标,移动一次加2
case'a': nexthead.x=snakecoor.front().x-2; nexthead.y=snakecoor.front().y; break;
case'w': nexthead.x=snakecoor.front().x; nexthead.y=snakecoor.front().y-1; break;
//因为控制台的x长度是y的一半,所以用两个x做蛇头,需要的坐标是二倍
case's': nexthead.x=snakecoor.front().x; nexthead.y=snakecoor.front().y+1;}}
//游戏结束时设计一个界面输出“游戏结束”以及分数
void finmatt(const int score) {
system("cls"); gotoxy(40, 14);//清屏然后输出
cout << "游戏结束"; gotoxy(40, 16);
cout << "得分:" << score; gotoxy(0, 26);
exit(0);}//exit为C++的退出函数 exit(0)表示程序正常退出,非0表示非正常退出
void finishgame(const int score) {//游戏结束
if(snakecoor[0].x>=88 || snakecoor[0].x<0 || snakecoor[0].y>=28 || snakecoor[0].y<0) finmatt(score);//撞墙
for(int i=1;i<snakecoor.size();i++) if(snakecoor[0].x==snakecoor[i].x && snakecoor[0].y==snakecoor[i].y) finmatt(score
第一条语言:Java代码翻译:直到死之前,每天爱你多一点代码:while (life < end) {love++;}第二条语言:C语言代码翻译:I can not say Hello to the World without u.代码:#inclde <stdio.h>int main() {printf("Hello World\n");retrn 0;}// I can not say Hello to the World without u.第三条语言:python代码翻译:山无陵, 江水为竭, 冬雷震震, 夏雨雪, 天地合, 乃敢与君绝!代码:if(mountain.arris==None):if(river.water==None):if(winter.thunder==True):if(summer.snow==True):if(sky.height==ground.height):i.withyou=Falseelse:i.withyou=True
谢谢邀请!
作为一名从业多年的程序员,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。
从职业的角度来说,作为一名会写代码的程序员来说,当自己编写的软件产品被用户赞许的时候是最开心的时刻,因为这体现出了一名程序员的价值。如果自己编写的软件得到了大面积的使用,并且创造出了大量价值的时候,程序员会获得巨大的满足感。在当今的大数据时代背景下,从事程序员工作不仅会获得较高的薪资待遇,也能够在一定程度上收获较大的岗位成就感。
在从事程序员工作的多年职场经历中,有两次经历让我的印象比较深刻。有一次是项目组在完成开发环境切换之后,团队中比较依赖开发工具的程序员遇到了一些问题,因为新的开发环境(基于PaaS开发)在编码支持上与老的开发环境有一定的区别,所以这个时候手写代码的能力就比较重要了。当大家在面对一段代码无从下手的时候,我在记事本下完成了代码的编写并顺利通过,这也给初入项目组的研二学生上了生动的一课。不论当前的开发工具如何演变,程序员都应该注重手写代码能力的培养。
另一次是刚参加工作没有多久,到客户的公司(汽车制造行业)进行业务交流,恰好他们的软件系统遇到了点问题,由于系统采用的技术结构(Java的MVC方案)恰好是我比较熟悉的部分,所以很快就解决了问题,当时感觉自己还是比较酷的。
随着大数据、人工智能的不断发展,未来大量的职场人在工作中会经常需要跟各种智能体进行交流合作,而编程语言是重要的交流工具,所以未来编程语言会得到大面积的普及。当前Python语言在金融领域就有较为广泛的应用,R语言在统计领域也有较为广泛的应用。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询我,谢谢!
1、C语言是一门面向过程的、抽象化的通用的程序设计语言,广泛应用于底层的开发,C语言能以简易的方式编译、处理低级的存储器。
2、short:修饰int,短整型数据,可以省略被修饰的int。long:修饰int,长整型数据,可以省略被修饰的int。long long:修饰int,超长整型数据,可以省略被修饰的int。
3、signed:修饰整型数据,有符号数据类型。unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。restrict:限定和约束指针,表明指针是访问一个数据对象的初始且唯一的方式。
4、struct:结构体声明。union:联合体声明。enum:枚举声明。
5、typedef:声明类型别名。sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小。inline:内联函数,会在任何调用它的地方展开。
总结,以上就是关于炫酷的编程代码以及贪吃蛇c语言代码最短的经验分享,卡友有疑问可以加wx或扫码加群!Copyright © 广州京杭网络科技有限公司 2005-2025 版权所有 粤ICP备16019765号
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