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AutoMapper 之配置(Configuration)

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资料来源:网络整理       时间:2023/2/14 0:44:03       共计:3599 浏览

配置(Configuration)

通过构造函数创建并初始化MapperConfiguration实例:

config = new MapperConfiguration(cfg => {
    cfg.CreateMap<Foo, Bar>();
    cfg.AddProfile<FooProfile>();
}); 

MapperConfiguration可以静态存储在静态字段或者依赖注入容器中。一经创建就无法更改/修改。

或者,您可以使用静态Mapper实例初始化AutoMapper:

Mapper.Initialize(cfg => {
    cfg.CreateMap<Foo, Bar>();
    cfg.AddProfile<FooProfile>();
}); 

配置文件实例

使用配置文件来组织你的映射配置是一个很好的方式。创建继承自Profile的类并把配置写在构造函数中:

// 这种方式从5.0版本开始 public class OrganizationProfile : Profile
{ public OrganizationProfile() {
        CreateMap<Foo, FooDto>(); // 在这里使用 CreateMap... 等等 (Profile 方法跟 Configuration方法一致) }
} // 4.x到5.0版本,使用以下方式,不过这已经过时了: // public class OrganizationProfile : Profile // { //     protected override void Configure() //     { //         CreateMap<Foo, FooDto>(); //     } // } 

在早期版本中Configure方法用来代替构造函数。在5.0版本中,Configure() 已经过时并在6.0版本中移除。

Configuration 内部的配置文件仅适用于配置文件内部的映射。Configuration 应用于根配置,则适用于所有被创建的映射。

自动配置之程序集扫描

配置文件有多种方式可以直接添加到主映射配置中:

cfg.AddProfile<OrganizationProfile>(); cfg.AddProfile(new OrganizationProfile()); 

or by automatically scanning for profiles:

// 在程序集中扫描所有配置 //使用实例的方式: var config = new MapperConfiguration(cfg => {
    cfg.AddProfiles(myAssembly);
}); //使用静态的方式: Mapper.Initialize(cfg => cfg.AddProfiles(myAssembly)); //也可以使用程序集名称: Mapper.Initialize(cfg => cfg.AddProfiles(new [] { "Foo.UI", "Foo.Core" });
); // 还可以使用程序集类型: Mapper.Initialize(cfg => cfg.AddProfiles(new [] { typeof(HomeController), typeof(Entity)
    });
); 

Automapper将扫描指定的程序集,将继承自Profile的类添加到配置中。

命名约定

你可以设置源和目标的命名约定

Mapper.Initialize(cfg => {
  cfg.SourceMemberNamingConvention = new LowerUnderscoreNamingConvention();
  cfg.DestinationMemberNamingConvention = new PascalCaseNamingConvention();
}); 

以下属性将相互映射:property_name - > PropertyName

你也可以在每个配置文件级别设置命名约定。

public class OrganizationProfile : Profile
{ public OrganizationProfile() {
    SourceMemberNamingConvention = new LowerUnderscoreNamingConvention();
    DestinationMemberNamingConvention = new PascalCaseNamingConvention(); //将CreateMap 等等放在这里 }
} 

字符替换

你也可以在成员名字匹配期间替换源成员的单个字符或单词:

public class Source { public int Value { get; set; } public int ?víator { get; set; } public int SubAirlinaFlight { get; set; }
} public class Destination { public int Value { get; set; } public int Aviator { get; set; } public int SubAirlineFlight { get; set; }
} 

替换一个字符或者转换一个单词:

Mapper.Initialize(c => {
    c.ReplaceMemberName("?", "A");
    c.ReplaceMemberName("í", "i");
    c.ReplaceMemberName("Airlina", "Airline");
}); 

识别前/后缀

某些时候你的源/目标成员有公共的前/后缀这使得因为名称不匹配导致你需要定义一堆自定义成员映射。可以使用识别前/后缀来解决这个问题:

public class Source { public int frmValue { get; set; } public int frmValue2 { get; set; }
} public class Dest { public int Value { get; set; } public int Value2 { get; set; }
}
Mapper.Initialize(cfg => {
    cfg.RecognizePrefixes("frm");
    cfg.CreateMap<Source, Dest>();
});
Mapper.AssertConfigurationIsValid(); 

AutoMapper 默认识别"Get"前缀,如果你需要清除该前缀:

Mapper.Initialize(cfg => {
    cfg.ClearPrefixes();
    cfg.RecognizePrefixes("tmp");
}); 

全局属性/字段过滤

AutoMapper默认尝试映射所有的公共属性/字段。你可以使用属性/字段过滤器来过滤掉属性/字段:

Mapper.Initialize(cfg => { // 不映射任何字段 cfg.ShouldMapField = fi => false; // 映射getter为公共或私有的属性 cfg.ShouldMapProperty = pi => pi.GetMethod != null && (pi.GetMethod.IsPublic || pi.GetMethod.IsPrivate);
}); 

配置可见性

AutoMapper默认只识别公共成员。虽然也能映射私有setters,但是会跳过整个属性为internal/private中internal/private的方法和属性。为了教会AutoMapper识别其它可见级别的成员,覆盖默认过滤器ShouldMapField、ShouldMapProperty:

Mapper.Initialize(cfg => { // 映射getter 可见级别为public 或者internal 的属性 cfg.ShouldMapProperty = p => p.GetMethod.IsPublic || p.GetMethod.IsAssembly;
    cfg.CreateMap<Source, Destination>();
}); 

Map 配置现在将识别 internal/private 成员。

Configuration 编译

因为表达式编译可能会占用大量资源,所以AutoMapper延迟编译类型映射,并计划在第一次执行映射的时候编译。但是,这种行为并不能总让人满意,所以你也可以告诉AutoMapper直接编译映射:

Mapper.Initialize(cfg => {});
Mapper.Configuration.CompileMappings(); 

对于几百个映射,这可能需要几秒钟。

重置静态映射配置

静态Mapper.Initialize意味着只被调用一次。重置的静态映射配置(例如,在测试开始时):

Mapper.Reset();

Mapper.Initialize(cfg => { /* 重新配置 */ }); 

不应在生产代码中使用重置。它的意义在于支持测试场景。

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