C语言做出一个图形化界面是其实基础水平就可以实现的。
推荐新手学习的基础图形库 easyx图形库,我目前教学用的就是这个,新手容易上手。在这里给你展示下我的课程项目案例
1.推箱子
推箱子控制台也是可以实现的,学习完这个图形库后可以转换为图形化的,然后加上三维数组就可以实现多关卡,再加上音乐播放就可以播放音乐了。
2.飞翔的小鸟
飞翔的小鸟是鼠标操作的,在这里实现我改为了按键操作的游戏。在播放音乐的地方采用的是多线程去播放,这个稍微需要一定的学习知识库。
相对于来说是还原度比较高的哦
真正C/C++开发的界面框架
mfc:微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。利用这个可以很方便完成界面,不过需要你熟悉掌握C/C++基础。
MFC创建一个对话框程序,不过逻辑交互代码还是需要自己手写的。
ps:由于MFC 学习难度大,上手难,目前不是很流行。
QT:Qt是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
QT创建一个窗口:
ps:还有其他界面设计的工具也可以自行了解下,例如:Duilib,SOUI等
接下来我们讲下java中的图形界面关于Java图形化界面设计,基础知识网上可搜,下面简单介绍一下程序是为了方便用户使用的,Java引入图形化界面编程。
1.JFrame 是容器类
2.AWT 是抽象窗口组件工具包,是 Java 最早的用于编写图形节目应用程序的开发包。
3.Swing 是为了解决 AWT 存在的问题而新开发的包,它以 AWT 为基础的。
Java提供了三个主要包 做GUI开发:
java.awt 包 – 主要提供字体/布局管理器
javax.swing 包[商业开发常用] – 主要提供各种组件(窗口/按钮/文本框)
java.awt.event 包 – 事件处理,后台功能的实现。
界面主要包括:
组件/控件 – 就是界面中的各种组成部分,比如:按钮、文本框、标签、表格…
容器 – 容器也是组件的一种,能容纳其它组件,比如:窗口、面板
布局管理器 – 组件在容器中的大小和位置由 布局管理器 控制。
尾言本人未从事过java开发,也未曾深入去了解研习java,故在java不过多做介绍。
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