PSV是不是真的就是PlayStation的末代掌机?
我个人认为,PSV不会是末代掌机。尽管现在索尼加大PS方面的投入来和微软竞争主机市场,但就任天堂方面的突然翻身来看,索尼势必会从全新的角度去衡量这位老对手。
任天堂的意外复活成为最有力的一方任天堂在WII发布后一直口碑下降,可以说在主机市场,微软和索尼都没有重视过它。后来WIIU的诞生,也被玩家吐槽没有新意,这让任天堂唯一可以和索尼抗衡的只有3DS和独占游戏这一个层面,微软瞄准主机市场根本没把任天堂当回事。可当switch成功上市后,任天堂的这种设计思路,让自己成为当下市场环境里,最具价值的一方。
独特的设计,让switch既可以是掌机,也可以是主机,独占游戏凭借新主机的硬件加成,也可以提供更加完美的画质,任天堂这一招,让索尼和微软都始料未及。微软和索尼争夺主机市场,对任天堂这款“不伦不类”的产品不知该不该应对,只能先干翻索尼再说。可索尼就不同了,任天堂掌机还没死透,现在主机又是带着掌机样出现的,势必会让自己积累的掌机市场彻底玩完。
索尼会考虑提升掌机研发力度与任天堂抗衡有很多人觉得索尼不会做无用功,因为PS现在是索尼主力,如果开发掌机,在这个没落的领域是不是有点不值?我觉得并非如此,如果不值的话,任天堂何必开发switch这种二合一的产物?便捷游戏性还是应该有的,这一点索尼和微软之前都是假装没看见而已。
很多艺人和游戏潮人,都喜欢随时随地能玩几下3A大作,这就有了Gaems Vanguard这个产物,它是一个移动显示器,可以自供电将PS或者XBOX装在其中,变成移动版的主机。这个实际就是任天堂现在走的路,起码玩任天堂独占游戏的玩家,不用受这个罪了,因为它真的很重。微软可以考辅助设备满足需求,索尼不可以。索尼有很多独占大作,PSV的却没有任天堂多,如果任由任天堂switch发展,当该主机作品增多时,它的移动性就会比索尼掌机具有更大优势,关键人家还可以变主机连TV,这样索尼需要考虑对策。
索尼应该会打造具有融合性的产品任天堂的做法或许给索尼一个不错的思路,人家做好掌机的同时来搞你的主机市场,那索尼完全可以升级掌机的同时去搞它的主机,但索尼自身就有主机,是不是会让自己不伦不类呢?就目前来看,索尼精力在PS4和PSVR上,因为马上要推出的XBOX天蝎座甩了PS4PRO配置老远,索尼要用PS5与之抗衡,还要考虑和老任的竞争。
有人说索尼独占游戏在PS居多,所以会更加重视PS,我觉得掌机玩家不要气馁。因为游戏虽然是PS多,但掌机性能是可以提升的啊。索尼需要找到一个合适的突破口,那就是当掌机承载游戏水平,可以和PS3不相上下时,那打造一款全新的移动掌机,哪怕没有任天堂花俏的组合设计,但只要可以投屏和移动,搭配PS独占游戏的移植,还是可以让任天堂感受到竞争压力的,这种事情,对微软无害,但对老任能起到督促作用,索尼是不会放过的。
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