如何从玩游戏过渡到做游戏?
玩游戏和做游戏 差距还是比较大的
做游戏最主要的三个职位:程序,策划,美术。程序和美术这两个职位需要有专业技能,而且这些技能还不是一朝一夕就能学会的。
程序必须掌握编程语言,而且现在做游戏还需要游戏引擎,所以还需要掌握游戏引擎的使用。程序员分为前端和后端,前端是客户端开发,后端是服务器开发。不同游戏不同公司使用的软件和语言各不相同,比如C、C++、C#、Lua、Java、PHP等等,这些不专心学一阵子是不可能驾驭得了得。
美术需要有艺术细胞,这个真的比较看天赋,毕竟总不能抄袭和临摹吧。美术细分可以分为UI(图标)、原画、建模、地编等等,每个工种都有难度。我原画的朋友去画UI就不那么舒服,他也不是很懂建模。
门槛最低的就是策划,因为这个可以不是那么专业。一个策划案谁都可以想出来,只不过好不好玩的区别。填表填数值的下限也很低,不填错就行,文案策划写写故事包装即可。
玩游戏玩的多了,可能会有很多灵感,玩法、关卡设计、视觉效果等等,这些心得体会适合去做策划。不管一款游戏玩了多少年,都不可能知道里面的代码,很难学会绘画。
零基础就学策划吧,有毅力就可以学程序,没有天赋就不要尝试美术了。
Copyright © 广州京杭网络科技有限公司 2005-2025 版权所有 粤ICP备16019765号
广州京杭网络科技有限公司 版权所有