struct数组初始化?
C 语言没有构造函数的概念。如同内建类型的变量,
定义全局或静态的 struct 变量时,其成员会初始化为零;定义局部的 struct 变量时,其成员为不确定值。C 语言可对 struct(以及 union 和数组)变量使用初始化列表,如:
C++ 在没有构造函数、没有继承基类、没有私有/保护的非成员变量等条件下(详看 聚合初始化),也可以用初始化列表,与 C 兼容;但 designator 语法在 C++20 才会有。
在实践上,虽然 C 语言没有构造函数的概念,也不妨碍使用者自行定义函数作初始化,如:
或
这种 struct 初始化方式的「优点」是,使用者可用多个不同名字的函数定义不同的初始化方式。而 C++ 构造函数必须和类同名,只能通过参数类型来区分,例如用 std::piecewise_construct 这些东西。
缺点是,无法规避使用者不调用函数,而 C++ 是可以自动调用缺省构造函数,或故意产生编译错误,令使用者知道忘记了写初始化参数,从而避免了一些 bug。相似地,C++ 也有析构函数,两者造就 C++ 的一大特徵 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)。
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