IOCP之间的联系是什么?
早期网络访问的做法是,连接以后,就等待对方应答,对方没有应答,代码就会死在那里。这称为阻塞式通讯。 后来,java 1.4 开始引入了nio, nio是非阻塞式网络通讯. 其实可以理解为系统去扫描端口,如果有返回就处理,没有的话,代码就继续做别的事。不过nio的编码比较麻烦,虽然性能好,可是很多代码还在用阻塞,因为代码简单,很多例子上也是socket的。然后高丽人开发了apache的mina,可以快速开发nio。后来高丽人离开apache,开发了netty,提供了另一种调用nio的framework。现在mina和netty是最常用的nio框架。至于iocp,这个是个系统级的实现,其实类似nio,不过是通过操作系统来实现的。而且只支持windows。java 7以后把iocp引入,提供了快速开发的接口。不过不是很推荐使用。系统实现就表示iocp不再是跨平台的。那么实用性就差很多了。
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