米哈游的豪赌原神如果输了?
你好,关于这个问题我的看法如下。
首先,“米哈游”在2017年的时候就已经向有关方面递交了上市申请,从公开的利润数据上我们可以看到(单位:万元),早在2014年米哈游的利润(注意,是“利润”不是“营收”就已经达到了6500多万元),
2016年的1月到9月,利润为1.3亿元,然后再来看看比较直观的一张图表——《崩坏3》的流水,大概整理了《崩坏3》从2017年到2019年11月的流水,
注意纵坐标的单位是“万元”,我们可以清楚地看到,有的时候每月流水甚至可以达到3亿元以上。
那么我们可以清楚地看到一点——《原神》的开发对于米哈游来说根本算不上是“伤筋动骨”的一笔开销,首先他们对外宣称开发经费折合人民币大约是7亿元,那么7亿元如果《崩坏3》的策划加大活动运营、促销的力度,那么几个月可以赚回来?我想各位心里都有数,并且别忘了,我说的是“对外宣称”,实际的开发费用是多少?谁知道呢?
并且,从“2017年米哈游递交上市申请”以及这几年游戏版号审批极度严格,版号发放的数量十分有限,但是原神依然在2019年10月拿到了版号,这两件事情我们可以看出,米哈游目前不仅仅是一家“小作坊”式的游戏公司,除了能够维持自身和玩家们之间关系的稳定之外,也能够处理好和审批部门之间的关系,就是说米哈游现在不仅不缺钱,而且看来背后也有了贵人相助。
综上,《原神》我个人认为根本不能被称之为“豪赌”,对于米哈游来说应该是一款“尝试性的产品”,仅此而已,当然啦,如果《原神》大获成功,米哈游的大佬们在发布会上谈起来说这款游戏当初就是一场豪赌,那也纯属正常,毕竟成功了都是故事,不成功的全是事故嘛。
至于题主问的,“如果《原神》输了,还能看到《崩坏4》吗?”这一点,很显然,就算《原神》真的“惨败”,《崩坏4》出场的概率依然很大,或者说当玩家们的审美和科技水平的发展到达某个临界点,《崩坏3》不足以维持,或者是米哈游需要再度冲击上市拉一波资本们信心的时候,《崩坏4》便会诞生,因为虽然表面上来看米哈游现在的业务范围包含了游戏、周边产品、漫画、轻小说等内容,但问题又来了——这一切的内容都仰仗于“崩坏”这个大IP,这个大IP属于米哈游的“基本盘”,如果这个大IP出现松动或者是发展出现停滞,那么必然会对该公司后续的发展产生巨大的负面影响,时至今日我认为米哈游属于那种“被资本推着往前走”的公司,也就是说他们是“为了迎合资本而开发游戏”,也就是说在米哈游决策层的眼中,公司的体量膨胀和资本积累速度这两个维度要远比“制作好的产品,建立优秀的国际化口碑”重要,所以《崩坏4》会出现,不会像2004年发布的《半条命2》那样一直到今天都没有看到3代。
最后,简单说一个游戏史上“豪赌惨败”的例子吧,2002年由New World Computing开发的《英雄无敌4》,我个人觉得这是最好的例子,这款游戏其实可玩性很高,画面、音乐、音效和设计理念其实都称得上“优秀”,然而制作组最大的错误就是——这款游戏太“不像”《英雄无敌3》了,如果它换个名字不叫《英雄无敌4》,那么获得成功的概率很大,New World Computing没有像后来很多开发组那样“循序渐进”地对系列游戏进行调整,玩家们感觉到的是“天翻地覆的变化”,所以很可惜,《英雄无敌4》是好游戏,但New World Computing败了,于是世界上就少了这么一支给我们带来美好回忆的团队。
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