曾经世界第一的魔兽该何去何从?
作为游戏从业人员,看一款游戏从盛到衰,也会从一开始的于心不忍,依依不舍,变得应对自如。
别说是魔兽世界玩家,全中国曾经在线人数较多的产品,数一数都会勾起人们的思念。
以前玩魔兽世界的日子一去不复返了
以前玩奇迹的日子一去不复返了
以前玩传奇、梦幻西游、泡泡堂、冒险岛,甚至劲舞团的日子,一去不复返了……
现在看来,我们会觉得一些产品各领风骚一段时间,但要说起何去何从,我觉得这并非是《魔兽世界》自身的原因。游戏就和我们养的宠物一样,它有寿命,但寿命要有一个倍数相乘。就好比小狗10年实际等于40岁人寿一样,一款已经运营十多年的游戏,它本身就已经老了。
《魔兽世界》一路走来,从端游到页游,再到手游,其地位一直没有被撼动。所谓一直被模仿,从未被超越的系列中,就有它伟岸的身影。有人觉得《魔兽世界》没落了,是因为换代理,服务器不稳定,人气减少等各种因素造成,实际这些都不是主因,主因是人,因为太多当时的魔兽玩家们,都长大啦。
我们长大了,变得忙碌了,每天忙完工作,照顾完家庭与子女,留在电脑前的时间实际已经寥寥无几,当你想着打开游戏,突然想到自己昔日的好友还没有忙完时,自己一个人开荒有觉得没有意思,渐渐地,这种无意识的疏远游戏,就会慢慢成为自然。
而王者荣耀,吃鸡为什么会红极一时,这个也要分两面看,第一是她们有一定的时尚性和超流行,符合当前玩家的口味,以及快消型娱乐的主流。其次它们拥有年轻的玩家群体,它们有时间,可以和好朋友一起娱乐。正所谓人以群分,大家都玩成就一款游戏,就和当年大家都玩WOW一个道理。
所以,游戏没有错,改变的始终是我们。《魔兽世界》并不需要考虑何去何从,它一直在那里,还未离开。
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