魔兽世界81第二赛季外服上线实力悬殊任务直接送400装备?
魔兽世界战争模式奖励
战争模式是暴雪在魔兽世界8.0版本中加入的新设定,开启战争模式可以获得10%的奖励,目的是为了让玩家们更多的参与到野外PVP中,然而魔兽世界的阵营人数一直有很大的差距,所以暴雪为了弥补弱势阵营就在8.1版本给了弱势方实力悬殊的奖励,包含一件高等级装备和30%的奖励。
第二赛季实力悬殊奖励在外服已经开放的第二赛季中,联盟方玩家刚一上线就可以获得400等级的装备,而400装等已经是H难度的达萨罗之战装等了,所以这对部落玩家来说是很难接受的,纷纷表示暴雪设计师对联盟玩家实在太好了。下面我们来看看8.0版本之后设计师为了平衡阵营人数做出的努力。
8.0版本设定首先在8.0版本同盟种族方面给了联盟光铸德莱尼、虚空精灵以及黑铁矮人,在外观方面光德和虚空精灵的颜值绝对是碾压部落方夜之子、至高岭牛的,装备外观也同样比部落要好看,而在种族天赋方面光德也成为PVE最强,黑铁矮人在PVP中的表现也非常不错。
其次在剧情方面,部落大酋长希尔瓦娜斯被黑成了渣,先是烧树,然后幽暗城瘟疫,一会和死亡势力背后的大佬有关系,一会又和古神有联系,简直是在剧情上把部落往死路上逼。
最后在战争模式奖励方面先给了30%的奖励,给了装备奖励,到第二赛季第一天又给了400等级的装备,显然这都是设计师为了阵营平衡做出的调整,然而这些调整真的有用吗?
阵营平衡效果显然暴雪设计师在8.0版本的强行阵营平衡并没有什么效果,同盟种族没有改变人数比例,剧情也只是引起玩家的口水战,战争模式的奖励更是睿智,先是给了30%,后来暴雪发现30%以后联盟玩家的项链等级提升太快,又在8.15改成了15%,这种反复打脸估计也只有魔兽世界设计师能够面不改色心不跳并且还觉得自己很COOOOOL了,而最终结果部落玩家还是比联盟玩家多,所以这种强行平衡是毫无效果的,最终只会导致玩家之间撕逼。
装备提升虽然第二赛季开放后联盟玩家上线就可以去击杀部落获得400等级的装备,但是在第二赛季中400装等已经不算什么了,到了第二周开低保和黑海岸轮换的时候大家都可以获得400等级的装备,所以对于胖哥这种咸鱼玩家来说没什么大不了的,能够影响的也就是一些冲进度的高端公会团了。
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