腾讯最新手游激战狂潮主打零压力公平竞技?
这款名为《激战狂潮》的最新手游,是腾讯旗下子公司研发的,在日服已经发行了一段时间,目前已经在国服内测,不日就会登陆国服!
那么问题来了,作为作为一款MOBA手游,它的直接竞争对手就是目前的MOBA手游一哥《王者荣耀》,而《王者荣耀》又是腾讯推出的最为成功的手游,从目前来看它的地位无可悍动,在公司里面的资源也属于配置最好的,那么腾讯为何还要出新的MOBA类手游?
大家知道腾讯内部有赛马机制,每一个项目都会有多个团队来竞争,《王者荣耀》就是战胜了《全民超神》从而登上了国民手游的位置。新游戏的出现,除了刺激《王者荣耀》团队做出新的创新以外,更多的也是为《王者荣耀》寻找新的出路,探索新的游戏方向。
这款手游在游戏核心玩法上并无迥异之处,但是却宣称“无符文系统”“无皮肤属性”,这样很容易给大家一个印象,这是一款不用氪金的手游?
但游戏不氪金,就没有收入。没有收入,没有办法买服务器,没有办法给员工发工资,员工就没办法生活,游戏就没有更新的动力,最后游戏就会倒闭,所以企业做游戏不是慈善,还是要赚钱的。
大家都知道《王者荣耀》皮肤有属性,120点血量或者10点物攻、10点法强,但实际上皮肤属性对结果影响微乎其微,最终pk还要靠的是你的技术实力。
这款手游没有符文,皮肤属性无疑减少了双方之间的不公平因素,回归了纯粹的技术比拼,但影响有多大,还不好说,你别告诉我你在《王者荣耀》里面买皮肤是为了那点属性,而不是手感与特效。另外符文系统据说官方早就打算删除,所以这款游戏的更新就是《王者荣耀》以后的更新方向。
但要说这是一款真正的免费手游,我觉得你多想了。虽然玩起来免费,但腾讯游戏不氪金,你觉得可能么?看到别人都有皮肤了,你能忍住?
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