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这不是一个老游戏吗_服务器

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资料来源:网络整理       时间:2023/3/7 14:33:12       共计:3561 浏览

这不是一个老游戏吗?

题主可以尝试魔兽世界怀旧服,怀旧服无需下载正式服,怀旧服只需下载5个G。

怀旧服,顾名思义就是怀旧。

随着时间的流逝我们会变得越来越老,这一点对于游戏来说也不例外。

截止2019年,魔兽世界已经15岁高龄了。对于一款网络游戏来说已经很不容易了。在经历了7个资料片的更新之后,他终于推出了自己的养老计划-《经典旧世》怀旧服。这里将通过梳理各个版本的重要更新,对比一下怀旧服和正式服到底有什么区别。

正式服优点:升级快,角色成长难度低,出行便捷,装备外形酷炫缺点:快餐,升级路上没人陪伴,基本体验不到之前版本的剧情,后期陷入无限日常中,就像被上了发条怀

旧服优点:能够感受到一路成长的乐趣,练级路上可以结交很多朋友,可以体验到最原汁原味的魔兽世界,后期也没那么多日常让你无限爆肝缺点:升级困难,目前好多任务得排队做,装备获取难度高,出行基本靠腿,穷玩哪个看你,正式服到现在删减了很多之前的机制,变得比较简单怀旧服难度较高,角色成长所需要素很多,不做好心理准备容易劝退。

相比正式服,魔兽世界怀旧服的优点实在是太明显,同时还有以下优点:

和谐的升级环境

社交是一个网络游戏的核心,那么一款游戏如何科学地让玩家去认识更多的玩家这就是一个难题了。相对于正式服,玩家单挑升级,一个人做完全部任务,甚至组队做个精英任务,然后都是纷纷不说一句话,各回各家各找各妈。这样的游戏行为造就了社交了吗?除非玩家自己主动去套近乎,才会能交到玩家朋友吧。

怀旧服就不一样,很多人觉得难度太大。或许很多都忘了当年的玩家是如何享受合作的快乐的。相较于现在的快餐模式玩家,我想,选择怀旧服的玩家本身就想把游戏节奏慢下来。我们花了几个小时的时间才完成了一个精英任务,大家从一开始的互不相识到成为朋友。如果是便当的难度可能加深你们的感情吗?回想当年认识的第一批朋友是不是大家努力完成任务之后,都觉得队友十分可靠而加了好友呢?

保值的装备系统

说起装备,我们看正式服的装备,开服狂肝两个月。等到8.15更新,估计人家小号一周就赶上你的装备了,那么辛辛苦苦肝这么久为了什么?当然如果你这期间断档一个月的话,你落后的装等估计你连队伍队友都找不到了吧。我相信这点很多独狼玩家应该深有体会。

怀旧服就不一样,你获得的装备甚至到下个版本都可以用,并不影响你进本。如果说到了后期的NAXX还比较卡硬件装备。那么前期的副本其实制约玩家的往往是因为仇恨机制等问题,你再好的装备也不能放肆的输出,所以相对来说。即便你的装备比别人落后一个版本,你仍然有进本的机会。

怀旧服才是真正游戏

相对于正式服来说,怀旧服的玩法真的是太多了。但是这些所有的玩家都不是强制你去做的。虽然很多玩家表示正式服也不是强制。但是那些世界任务就在那,那些周长就在那,你不去完成吗?怀旧服就不存在这种情况,游戏不会强制你去做什么玩法。

你可以钓鱼钓上一整天,甚至你可能因为钓鱼获得一份不菲的收入。你可以去冬泉谷打上一天的小怪,只为收集东泉烈酒。你可以跟着公会一起推翻一个又一个的BOSS,你也可以选在战场展现只记得风姿。甚至你还可以沉迷野外PVP不可自拔,因为没有那该死的位面系统。

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