影视后期和三维建模哪个好学?
您好,很高兴回答您这个问题。本人学习过影视后期和三维建模相关软件,希望我的回答能够帮助到您。
首先说一下影视后期,影视后期的一些软件市面上很多,以下根据专业程度和适应领域不同列出三个主流软件谈谈心得。
1、Adobe Premiere 简称(PR):这是影视后期主流的一款专业软件。是由Adobe公司出品的,该软件是专业的视频制作软件,很多市面上能看到的影视作品都是用该这款软件制作后期的,所以说,它的功能强大,加上配合一些插件的使用,可以做到高效的添加各种特效。如果是对于视频制作要求比较高的朋友,强烈推荐学习一下此款软件,因为它真的可以让你的视频脱胎换骨,制作出各种不可思议的特效,以及大片的质感。
2、绘声绘影 :业余视频爱好者的福音,可以通过短期学习快速上手,如果只是单纯想要制作个人VLOG,自媒体拍摄等要求的话,我觉得用会声会影就足够了。会声会影可以制作MTV,电子相册,自己拍摄的影像等等。并且,它对电脑的硬件要求也比Premiere小的多。
3、快剪辑:前面两个是需要电脑安装软件操作的,其实现在市面上有很多的手机APP可以做剪辑,“快剪辑”就是做的比较好的一个,并且对于基本功能都是免费的。它可以实现快速上手,随时随地剪辑,出作品,包括视频剪切,快慢放,特效,特色转场,滤镜,后期配乐等,都可以轻松用手机操作,很方便。这是是做抖音等小视频最好用的软件。软件设计的很人性化,学习起来很简单。对于抖音等小视频的制作很有优势。
其实,软件的学习都是外核,内核还是作者对于影视拍摄,色彩,构图,剪辑等待的理解。毕竟软件是工具,是实现想法的工具而已。所以,真正想学习影视后期的朋友,最好是要兼顾摄影,绘画,等领域,来提高自己对于色彩,构图,切入点的理解。
其次说一下三维建模。
1、三维建模市面上最主流的软件“3DMAX”该软件由AutoDesk公司推出,可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。现在比较流行的是MAX的R1.2版本和最新的R2.0、 R2.5版本.用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。
如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用??MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
2、根据不同的领域需求,又有很多相应开发的软件,针对每种领域的需求。
SketchUp简称SU,广泛应用于建筑行业。
3DSMAX:建模和灯光材质方面都不错,多用于室内设计.。MAYA:对动画,粒子方面具有一定的针对性,建模不好建,多用于动画,影视特效.。Cinema 4D:和MAYA差不多,Cinema 4D能做到的MAYA也能做到,但它对材质针对性很强,与MAYA相比,MAYA比较广泛.。Softimage:它对动画.影视特效都具有很强的针对性,但不合于新手学.。Lightwave:这个我们国内的公司很少用,建模是目前三维软件比较具有针对性的一个.。poser:只是用于人体建模。
其实,现在大家对于软件的学习有一个误区,以为学会的软件的操作就够了,要知道,软件是工具。千万不要忽略设计理念和对该行业的理论知识,那些也很重要。
对于您的问题,至于那个方面好学,个人认为要看个人兴趣,而不是单纯的看难度。只要学有所长,都是可以的。兴趣所至,化难为易。
很荣幸回答您的问题,笔者手动码字,如果有些许帮助到您,请您不吝点赞和评论。有说的不恰当和错误的地方,望各路大神指教。谢谢。
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