网上的那些下载资源是不是存在对应的服务器上?
不一定,在2000年前,那时候flashget和netant就是下载的指定服务器上的文件。这种模式下如果网络上非常多的用户都在同时下载,就导致服务器带宽资源十分紧张,并且还有不明原因,服务器被封禁,导致用户无法完成下载的风险。
在2000年后,P2P下载的概念推出,解决了前面的矛盾,让用户下载的内容,不仅仅来源于固定的中心服务器,而是每个用户下载的数据都共享给其他下载着,实现相互下载,相互共享的目的。至此,大家在下载的过程中,其实都在扮演“服务器”的角色。
目前这种P2P下载概念的协议有BT,电驴,磁力链接等。
当然,即使是用P2P下载模式,在我们希望发布一个文件给别人下载时,我们还是要先充当“服务器”角色,让1个或多个用户在我们这里下载完毕后,并且当这个下载队伍人数足够多的时候,我们就可关闭我们的“服务器”,此时也能让正在下载中的所有人完成下载。
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