如何看待战地5宣布停止更新?
EA战地电竞化小规模战场可以追溯到战地1,当时有一个模式叫做扫荡还是什么的,还需要测试资格,那时战地就开始走向没落,该模式就是双方几个人要么站点要么把对面都扬了比赛时间时间又短。
战地5发售前的的宣传片大家都看的满腔热血,都认为ea要好好搞这ip了,然后看到的都是花里胡哨的玩意儿(女兵+机械骨骼)。别问,问就是架空的世界观,没有苏联,没有诺曼底登陆(后话了)。
后来开发的火线风暴真的是*一样,真的就是想吃大逃杀的饭呢,开头那阵子我要不是为了做战争之潮or每日任务会去打?地图大,搞不懂拾取物质的机制,队友死了就退,搁这儿玩进进出出呢。
后来陆陆续续更新一些地图和太平洋战场当时真的觉得ea还是希望管好这一经典ip,武器地图确实香,但反外挂机制太臭了。
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