dota到底有多难?
两个游戏差距还是很大的。个人是lol粉丝,对dota2稍微有点了解,也和朋友混过几局游戏,这里说说dota与lol最大的几个区别。最大的区别,补刀。每每提到dota比lol困难的地方就是补刀。与lol相比,dota除了正常的击杀敌方小兵来获取经验和等级以外(正补),还可以击杀己方小兵单位使得与你对线的敌方无法获取等级与经验(反补)。由此dota对新手稍微不友好一些,lol新手打不过至少还能苟苟发育吃吃经验,dota一旦对线比你强的人,十分钟不杀你就能领先你3,4级都很正常,基本上补不到几刀。因此玩dota除了练习正补,还要练习反补来压制对方发育。消耗也不同。dota中不存在蓝bulf这些东西,而dota的英雄技能消耗也十分巨大,基本上不存在技能推兵线,初期每个技能的释放也需要考虑的更多,因为蓝耗太大,夸张点来说,三个技能一管蓝是普遍现象。因此dota的补刀基本都是靠平a。双方强调的竞技方面也不同。lol多强调微操,dota则是大局观。这里可以对比一下dota与lol在控制技能和位移技能的区别。lol控制时间基本都比较短,最长的控制时间貌似也就是2.5秒,而2.5秒的控制时间在dota里简直就是入门级的控制。位移技能更不用说了,lol里不算全图技能,位移距离也就300,400码,dota里随便一个跳刀位移都是几千码。所以看lol的比赛,adc一般都是秀的什么走a之类的,而dota的比赛,大哥接管比赛都是直接紫苑,bkb然后跳刀骑脸。另外dota还有各种符,对战局影响较大,这也体现了大局观。另外像买活,吃锅,撒粉,买鸡什么的我就不细说了,最大的区别就是以上三点。
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