你觉得一个游戏是不是盗版?
大家好,我是临山羡桃!
影响不是很大,就像MC和迷你迷你虽然盗版MC,但是还是有很多人玩原因就处在于各有各的优点然后这种游戏本来就很受欢迎但是呢,肯定还会有一些玩家,因为它是盗版游戏,从而抵制他但是如果真的热爱那种盗版游戏的话那肯定还是会继续玩的。
而且全面封杀盗版游戏是会对非正统游戏产生很小的影响,因为传统买断制游戏(几乎全平台,包括PC和console)的盗版平台其实13年左右就不怎么行了,说白了就是没人玩,那个时候PS,XBOX,任天堂根本没行货,steam人民币支付没开 (包括不怎么好用的银联),计价还是美元为单位,没有信用卡的话,steam最方便的办法还是淘宝买key——当然淘宝当时也很便宜。
3DM 11-13年的流量大概掉了90%,当时识得的版主还在和我痛诉3DM有多惨。
游民星空也是基本上做不下去,15年开始把下载资源全干掉洗白成为正经媒体了。
电玩巴士掉的更厉害。95%以上没了,11年MHP3出来的时候一个专区能十几万回复一天,据此推测访问上百万很正常,13年就专区变成几百了。
我举的这些站,3DM和游民星空是被手游挤掉的,和反盗版手段都没啥关系,要知道14年EA才开始用D加密,当时D加密也非常鶸,对他们实际业务来说影响并没太大。
说白了服务型玩家还是墙头草,谁给的服务好就跑谁那边,上一次盗版平台大流失就是因为手机。
而如果你没有价值的也不能成为商品(氪金游戏一般免费玩家是个商品,本身具有价值)的话,自然没有任何资本青睐了——毕竟之前3DM游民星空的流量也是价值,但是现在PC流量不值钱,还掉量的话,实际上是没有任何价值了,也就是传统大作,甚至包括独立作品,盗版的驱动力几乎都没有了。
封杀是真在其次,以前不死鸟都进过班房上过CCTV的,3DM也赔过钱,现在一般也就是律师函而已,搞的像个大新闻一样,但这实质上并不严重——相当于你撤了我就无事发生。
个人海贼的话大家估计也懒得查的,量小维权成本都很高,量一大就很容易打了。
希望我能成为你的优质回答,谢谢!
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