死亡率高的是哪一个游戏?
玩的得游戏中死亡率最高的…………嗯…………
我们应该先从我玩的游戏死亡率最低开始吧:
这第一个游戏,我就是比较我喜欢玩的《战双帕弥什》,当然,要是没听说过的铁子们可以参考一下《崩坏3》这个游戏,可以说这两个游戏是比较像的:
《战双:帕弥什》是一款动作游戏。新地球历2079年,距离第二次世界大战过去两个甲子。人类开创出有史以来最发达的盛世局面,继智能机器人、克隆技术的蓬勃发展后,信息网络技术被熟练的运用在各个领域。以黑野氏集团为代表的高新科技产业得到迅猛的发展,产品渗入人类生活的各方各面,衣食住行——甚至于身体内部的芯片植入,用以保护脑海意识领域的一切。
然而也正是这种高智能,让人类再次陷入了恐惧的深渊。由不为人知的垃圾场里诞生的新型蠕虫病毒帕弥什,沿着电子数据的路线,如同复仇的厉鬼一般席卷了整个地球。所有被侵蚀的电子芯片,都把宿主异化成只知杀戮的可怕机器,人们称之为——感染体。幸存的人类不得不抛弃变异的地球,逃亡天空。他们在天空铸造起了自己最后的伊甸园,空中花园,并且制作出了能够抵御帕弥什的装置——逆元装置。然而,人类的身体无法承受装置的压力,幸存的人类只好再次运用自己的智慧,创造出了人类收复地球最后的希望——执行者:构造体。
要是说死亡率个人认为最少的就是这款游戏了如果会玩的话,基本不会死的,除非战力差距太大,或匹配决斗
第二个游戏叫《绝地求生:刺激战场》,当然,不用我多说大家都很熟悉当然,虽然这款游戏已经变成了回忆,记得之前跟队友开黑,一玩就是一个通宵。
下面我来介绍一下这款游戏的起始,《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。2019年5月8日,《绝地求生:刺激战场》在中国的测试服务器宣告“停机维护”;同日,同为腾讯游戏出品光子工作室制作的全新手游《和平精英》开启体验服限时删档测试。
说白了,为什么当时我非常喜欢玩刺激战场,就是因为不能充钱,这让所有玩家都只能靠自己的努力上段位,靠技术,人民币玩家~不存在的,[呲牙][呲牙][呲牙],要说这款游戏的死亡率,一般是一局自己就死一次,抛开别的游戏模式,所以,我还是觉得我比较熟悉的这几款游戏里面吃鸡的死亡率并不是特别高,但是要说,总人数死亡率,就比较高了,每局保底要死96个,如果是一个大佬的话,能玩将近一个小时,一局只死一次的游戏,个人觉得死亡率较低。
下面这个游戏,我想说的是满满的童年回忆,大家可以猜一下是个什么游戏(提醒一下,是个射击游戏还是横屏的)你猜到了吗?
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没错,就是魂斗罗,不过,我说的这款游戏不再是坐在电视机前用手柄玩的了,当年的游戏到如今已经变成了大型手游,《魂斗罗:归来》。
以经典《魂斗罗》系列为蓝本的新一代激爽闯关3D横版革新射击手游。实时PK,双人组队,无尽生存,多种模式拒绝枯燥!走位,跳跃,躲闪,一击毙命,创新操作解救无聊!赶快加入魂斗罗部队,抵抗巨型异形BOSS入侵。战斗——刻不容缓!
《魂斗罗:归来》是由KONAMI公司和腾讯游戏联手打造,在 Android、IOS平台上运营的动作射击类手游。《魂斗罗:归来》延续老版魂斗罗的经典玩法:横版射击。玩家用户通过手机虚拟摇杆操作,在游戏中可以选择不同武器,不同英雄角色,进行不同模式的冒险体验。玩家可以体验剧情章节,也可以参加无尽挑战和BOSS挑战,还可以组队体验2人闯关,以及互相进行1V1、3V3的 PVP对战等。2016年11月,获得“金翎奖”玩家最最受期待的移动网络游戏,2017年1月,获得“第十三届中国游戏风云榜-十大最受期待手机游戏。
2018年6月1日,《魂斗罗:归来》全新版本“燃烬之城”上线。 2019年1月,《魂斗罗:归来》宣布与电影《流浪地球》达成合作。魂斗罗的故事发生在未来世界中。2631年,恐怖组织红色猎鹰,在新西兰附近的加鲁加群岛建立秘密基地,魂斗罗部队的比尔和兰斯潜入查看,意外地发现了外星异形激烈(出自《魂斗罗》)。从此之后,魂斗罗与外星异形以及红色猎鹰的战斗开始打响。魂斗罗部队先后平息了异形控制GX军事基地事件(出自《超级魂斗罗》)、粉碎了某超级大国的异形克隆计划(出自《魂斗罗Operation C》)。2636年,异形战争爆发。异形全面入侵地球,魂斗罗部队比尔和兰斯击败了异形中枢“头脑生命体”之后战争结束,同时魂斗罗部队指挥官巴哈姆上校战功显赫成为英雄(出自《魂斗罗精神》)
这款游戏的死亡率相比起前两款游戏死亡率就比较高了,毕竟竞争比较激烈
要说下一款游戏,火影迷的手机里都会有一款,不用说大家都会知道,当然就属《火影忍者》,这款手游不用多说,氪金大佬专属游戏,这款游戏要么要有足够的时间,要么要走足够的金钱,简单粗暴。
《火影忍者》手游是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。
本人也玩火影,玩了三年多,也算是看得上眼,因为决斗场3V3的原因和组织争霸赛,和一些决斗活动,死亡率是相当高的了,只要一玩游戏,必死几个人
再来看一看出自魔方的另一款游戏也就是刚刚出现不久的《一人之下》
《一人之下》是由同名热门国漫改编的横版动作手游,于2020年5月27日全平台上线。原著为中国漫画家米二,讲述的是一个道教文化背景下的奇幻故事。
一人之下的游戏机制与火影忍者的差不多,同为横版格斗类游戏,要说死亡率,也都相差无几。
现在我要说的这一款游戏的死亡率是最高的,也是我想说的的最后一款游戏,这款游戏就是《植物大战僵尸》,《植物大战僵尸》(外文名:Plants vs. Zombies)是一款益智策略类塔防单机游戏,由PopCap Games开发,于2009年5月5日发售。该游戏支持Windows、Mac OS X、xbox 360及iOS系统平台。 该游戏中玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
以上就是游戏的死亡率,纯属个人建议,不喜勿喷
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