为什么说血狮是一款失败的游戏?
@游戏风云坊 一百个游戏原创回答计划——第六期今天我来带大家重回1997年,回顾这款所谓最烂国产游戏的历程。
游戏风云说:血狮1997年4月27日,如果那个年代你对于国产游戏有所了解,相信你会铭记这个日子。
在1997年的1月伊始,全国各大游戏媒体开始对于血狮(BLOOD LION)这款游戏进行宣发,声势浩大。其打着抵御外国的游戏题材引起了当时广大游戏爱好者的兴趣。
但是当游戏正式发售后,我相信当时每一个拿到血狮实体游戏并且进行游玩的玩家都怀着骂娘的心情对于游戏策划。具体游戏能烂到什么情况呢,下面我给大家上老E的游戏试玩视频,相信你们能够和当时的游戏玩家感同身受。
老e解说:这不是游戏第五期——血狮
Ps:再次声明血狮的游戏介绍及解说是由老E所制作的,敖厂长的囧的呼唤系列所有期我都观看过,在【敖厂长】血狮并不存在 这一期中00:50 厂长已有明确声明。望不要以谣传谣。
我对于当时的热销游戏--烈火文明的市场销售部经理吴刚所写的文章中一段话印象深刻。
“这些年来,两件事使我印象深刻:有几个湖北的大学生为了在首发式上买到《血狮》,凑钱来京买走一套。走的时候自知有愧的销售人员一再地对那个学生说,有什么问题一定要来电话,我们给你们解决。但是直到今天,那几个学生没有来过电话,也没有来信,我知道他们真的被深深地伤害了。是的,那种骤然而来的打击使他们的内心有强烈地被欺骗的感觉。我意识到,我们失去了他们,这是我们最大的悲哀。我个人觉得血狮是对处于游戏发展初期的中国游戏市场的残忍打击,当时血狮在首发时惊人的销售四万余份,但最终结果退货三万份左右。其极大透支了消费者对于中国游戏的信心,以至于很长一段时间直到现在人们依旧对于国内游戏制作产商并不看好。
《血狮》为中国游戏制作产业蒙上了一层厚厚的阴影,它是中国游戏的耻辱!
Copyright © 广州京杭网络科技有限公司 2005-2025 版权所有 粤ICP备16019765号
广州京杭网络科技有限公司 版权所有