什么是服务器升级和维护?
升级原则
1. 服务器升级的目的是解决系统某一方面的瓶颈,但是升级的结果不能造成新的系统瓶颈。
升级时应该考虑针对的是服务器哪一方面的瓶颈,但是从应用来说,不能因为简单的升级某一部件,而造成其他性能的瓶颈。简单举一个例子,单CPU服务器可以配置256MB内存,但是如果双CPU服务器配置256MB内存,内存肯定会成为系统的瓶颈。
2. 服务器升级的前提是系统硬件配置可以提供用户升级的空间。
服务器的升级是在服务器硬件配置有升级能力的前提下进行的,所以在网络规划的初期,网管人员应该对应用的需求和增长有一个初期的估计,在选择机型时,为今后的扩展预留一定的空间。
3. 升级必须针对具体的应用,而不是简单的增加硬件。
服务器维护分成两种,紧急维护和日常维护。
1、紧急维护
紧急维护一般就是硬件故障或者严重Bug。这个时候是各个团队最紧张的时候。每个团队都忙个不停。
运营团队会发布公告,安慰玩家,统计损失,编写故障报告,评定故障等级等等
策划团队可能会考虑Bug的影响程度,决定要不要回档,或者赔偿什么,赔偿会不会影响经济系统等等。
2、日常维护
日常维护就流程化多了
运营团队会提前放出更新内容,做好新玩法预热
策划会最后在内服上跑一跑玩法看看有没有问题,然后等着正式开服以后去论坛看玩家反应
程序一般就是更新代码,部署到服务器内部测试,如果架构有改动,就和SA配合一起跑脚本改架构。同时,另一拨人会跑一堆脚本,包括和计费的对账脚本,导数据的脚本,更新各种榜单的脚本,预热数据库和cache的脚本等等。每个人也会对自己的模块再测试一遍,然后会盯着各种警报
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