package model import "fmt" type person struct { Name string age int //其它包不能直接访问.. sal float64 } //写一个工厂模式的函数,相当于构造函数 func NewPerson(name string) *person { return &person{ Name : name, } } //为了访问age 和 sal 我们编写一对SetXxx的方法和GetXxx的方法 func (p *person) SetAge(age int) { if age >0 && age <150 { p.age = age } else { fmt.Println("年龄范围不正确..") //给程序员给一个默认值 } } func (p *person) GetAge() int { return p.age } func (p *person) SetSal(sal float64) { if sal >= 3000 && sal <= 30000 { p.sal = sal } else { fmt.Println("薪水范围不正确..") } } func (p *person) GetSal() float64 { return p.sal }main.go 中的代码如下所示:
package main import ( "fmt" "../model" ) func main() { p := model.NewPerson("smith") p.SetAge(18) p.SetSal(5000) fmt.Println(p) fmt.Println(p.Name, " age =", p.GetAge(), " sal = ", p.GetSal()) }执行效果如下图所示:
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