刚开始玩明日方舟?
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
明日方舟这个游戏是不搞星级欺诈的,同类型的高星干员在综合能力上看肯定是优于同类型低星干员的,不过低星干员有着不同的技能与特性,也可以在特定关卡中发挥不弱于高星干员的作用,所以抽到高星干员,练肯定没有问题,没有同类型的高星干员,用低星干员来过渡也不亏,何况低星干员的养成成本本就不高,本质上就是干员选择的次级解和过渡解。
总结一下通关当前排除突袭、高难外所需要的干员种类。两个技能回费先锋,一个击杀回费先锋,两个单体对空高速狙击,一个群体狙击,两个普通重装,一个奶盾,两个单奶,一个群奶,一个单体术士,一个群体术士,一个刺杀近卫,一个远攻近卫,一个快速复活,一个减速辅助,一个四级技能的推人特种,一个四级技能的拉人特种,一个医疗小车。这些干员全部精一五十级左右,可以满足绝大多数情况下的推图需求。
先锋:根据特性可以分为技能回费先锋与击杀回费先锋,技能回费先锋又可以根据技能与白值分为进攻先锋与防御先锋。先锋的作用就是在前期提供部署费用,在中期补足输出+阻挡低输出敌人,撤退后在后期可以用作工具人来查缺补漏。进攻先锋与防御先锋没有高低之分,看个人的使用习惯,在后续干员部署方面,进攻先锋需要医疗抬血,防御先锋需要狙击补足输出。
进攻先锋-德克萨斯 白值和技能都偏重攻击性
防御先锋-凛冬白值和技能都偏重于防御性
击杀回费先锋通过击杀敌人来获得部署费用,缺点在于容易被狙击抢人头导致无法回费,但优点在于白值较高,在费用吃紧或是敌人数量低强度高的关卡中还是很有舞台的。
击杀回费先锋-红豆,低星战神之一, 身为四星干员除血量外其他主要属性都高于五星进攻先锋德克萨斯
所以在先锋方面,你有目前最优秀的技能回费先锋推进之王,攻防兼备,甚至精二后可以当做近卫来用。凛冬也是目前最优秀的防御先锋,再练一个红豆,就可以满足绝大多数情况下推图时的先锋需求了。
狙击:可以分为单体对空高速狙击、群体狙击、特化狙击,狙击的作用主要是对空与处理低甲敌人。能天使绝对是单体对空高速狙击中的头牌,拿来当做主狙来用肯定没有问题。副狙你练了白金那么也就不推荐你练其他的了,白金的问题在于技能启动时间太长,持续伤害稳定但没有爆发伤害,在一些会有一波甚至多波高强度多数量敌人来袭的关卡中会比较无力,不过做为副狙来说还是足够了。
能天使技能都为多次伤害,所以提升攻击力的加成极高,也是吃拐率较高的干员之一。
群体狙击不会优先对空,主要作用是处理高密度的低甲敌人。没有陨星的情况下,白雪就是群体狙击的最优解,何况白雪身为低星战神,虽是群狙但因为二技能的存在,在群体法伤能力中可以排名第六,很多时候在面对高甲敌人时,白雪可以凭借二技能的法伤与减速在补足法伤的同时为其他干员争取输出时间,这也是为什么很多明日方舟的低星攻略up会使用白雪的原因。
减速+法伤,配合白雪本就不俗的攻击力,使得白雪在攻击多目标时的法伤可以排进游戏前六
特化狙击目前没有太大的需求,但不排除日后的关卡中会有发光的舞台,而且你现在还没有抽到特化狙击……
医疗:根据特性可以分为单体医疗与群体医疗。因为目前多数关卡奶量是溢出的,所以没有高星医疗问题不大。单体医疗方面,赫默+末药就可以满足当前所有关卡的单奶需求了。赫默因为“七星医疗”无人机的存在导致自身白值不高,但也因为无人机的存在使得赫默比起其他医疗来说更加灵活。末药的落地奶+额外治疗单位也可以极大地缓解血线压力,虽然说不上低星战神但也是过渡期的优秀干员。
七星医疗无人机,可以部署在地图中任意可部署的位置上并治疗范围内所有单位,变相提高了队伍的部署灵活性
群体医疗目前只能选择调香师了。红票兑换的微风目前来看并不适合开荒期兑换,何况五星群奶白面鸮也进过黄票商店,可以考虑攒45黄票等白面鸮进商店。
重装:根据特性可以分为普通重装和奶盾,其中奶盾初始只能挡二,精一后可以挡三。普通重装我开荒期用的两个四星盾:蛇屠箱+角峰,可以说是萌新之友。蛇屠箱虽然生命值在同职业同星级里面不算高,但靠着奇高的防御力和全游唯一的挡4能力在物理敌人面前横着走,就这一点她甚至无法被高星重装替代,谁又能拒绝既能欧拉欧拉也能木大木大的女人呢?
二技能大幅提升物防+回血且可以挡四,低星战神
角峰身为重装,在物防上确实较为弱势,自身物防低,技能加成也不高,但优秀的法抗使得角峰在面对法伤敌人上表现得非常出色,技能简直是量身定做的抗爆发型技能,角峰只有4星,好获得且易培养,高法术承伤可以在一些关卡发挥出很强的作用,第三章后,能够造成法术伤害的敌人开始变多,在没有夜莺的情况下,特化魔抗的角峰无疑是很优秀的低星重装。
二技能的法抗提升可以有效降低敌人的法伤,血量上限的提升也增加了容错性
奶盾在第五章前需求并不高,第五章开始因为高台减少,导致奶盾需求增加。莱茵拳皇塞雷娅,目前游戏中最优秀的奶盾,绝大多数奶盾在防御属性上是低于普通重装的,但塞雷娅因为天赋的原因,可以极大地弥补防御上的不足。三技能的减速+法术易伤搭配天赋的充电能力,使得塞雷娅成为了法术队不可缺少的一环。
一天赋可以随时间的推移增加塞雷娅的攻防能力;二天赋则可以增加其他干员的技力,加快干员技能回转速度,也就是所谓的充电宝
二技能的短cd大范围回复,三技能更是法师队的最爱
术士:根据特性可以分为单体术士与群体术士。日后抽到艾雅法拉和伊芙丽特两个六星术士,一定要练。单体术士的选择极为简单,有羊用羊,无羊用驴。阿米娅身为(路人)女主,人手一个,手游玩得多的人应该知道,游戏初期送的男女主肯定不会弱,一技能性价比极高,精二后配合天赋可以拥有极短的cd。爆发上,阿米娅的二技能虽不如艾雅法拉的三技能强势,但在术师技能中也算难得,而三技能的真实伤害更是独一份的,多数情况下,一技能可以满足90%关卡的推图需求,在携带二技能时要注意部署时机避免空大。群体术士里,远山身为四星有着易满潜+培养成本低的优势,满潜带来的部署费用降低在部署费用极高的群体术士中有着极高的性价比,而远山的二技能更是游戏中少有的大范围无视数量的群体技能,何况拥有这类的决战技能的干员只是个四星。虽然有着技能结束后眩晕的debuff,但需要决战技能的时候本就是关卡后期,所以问题不大。同时附上nga大佬的法伤dps一图流(没有莫斯提马)
从图中可以了解到,龙羊洁不仅法伤dps全面碾压低星,在费用效率上也是全面碾压,低星术师想要打出同等水平的法伤至少需要2-3倍的费用和部署位置,因此前期不得不使用低星法师的时候非常容易卡手,同时低星法师缺乏法抗对策,对付有抗性的敌人时,原本就很低的输出还要再被削掉一大块,导致雪上加霜。这也就是我说的,日后抽到龙羊必练的原因。第五章高台位紧张、法抗怪居多,低星法师dps能力会大幅降低。相比之下,各种混伤、地面法伤干员的表现要显著优于低星术师。
近卫:
近卫种类繁多,目前主要有远攻近卫、刺杀近卫、法伤近卫、群攻近卫等。远攻近卫,没有银老板真的很难受,可以说银老板是目前物理输出的天花板,如果日后抽到银老板,第一时间精二,真银斩可以极大地提高你的游戏体验。五星的拉普兰德法伤+沉默,也是很强势的远攻近卫。其实远攻近卫中的五星与六星实在过于强势,导致三星与四星的存在感稀薄,且目前需要两个及以上远攻近卫的关卡只有个位数,在这种情况下靠好友的银灰就可以满足推图需求,所以我个人不建议练三星四星的远攻近卫。
银老板的真银斩,200%的攻击提升与多伤能力,目前舟游物理输出技能天花板
刺杀近卫无脑玫兰莎就可以,剑圣,低星战神一代目,策划对玩家最大的善意。六星的白值+三星的培养成本,虽然在第五章因为敌人强度的提升而越来越乏力,但无数老玩家依然不舍得换掉。哪怕抽到了斯卡蒂,在玫兰莎输出足够的关卡,大多数玩家还是选择玫兰莎,因为玫兰莎的部署费用比斯卡蒂低太多。
真正的剑圣,白值极高,精一55级的白值不逊色于精二20级的斯卡蒂,按照这个成长性,如果是六星将会拥有极为恐怖的面板白值
群攻近卫、法伤近卫在目前的关卡中有一定的可替代性,所以暂时需求不大,可以等抽到高星或是有需求后再考虑升级。
特种:根据特性,主要分为推拉特种、快速复活特种与隐匿特种。四级技能的推拉特种用来地形杀,可以适当提升下等级防止猝死。
整合运动干部弑君者的一生之敌——龙门消防局快口相声艺术家阿消,yj如果早知道玩家能靠阿消等推拉特种玩出无数杂技迫害弑君者的话,肯定不会白送阿消给各位缺德玩家
快速复活用来吃敌人的一次性技能或是临时补漏。作为工具人,可以说没有比砾更优秀的干员了。砾的定位清晰明确,快速复活、争取时间、吸引火力,可以说是十分实用的,叠最厚的甲,挨最毒的打, 用最少的费,下最快的场。
天天被缺德博士拿去吃技能但永远爱着博士的砾
隐匿特种目前也是没有太大的需求,当前关卡中,能用隐匿特种过的图,换其他类型干员也可以过图,所以暂时不需要练。
辅助:根据特性可以分为减速辅助、召唤、辅助性辅助(拐)。减速辅助除安洁莉娜外,其他干员提升一些等级防猝死就可以,安洁莉娜虽是辅助但本质上是低费群法,在没有优秀术士或是法伤不足的情况下都是可以当做术士使用的,不过洁哥精二前实用性不高,过于需要精二后的提升。召唤和拐目前在杂技上登场较多,正常推图时没有需求,所以暂时不需要练。
大概就是这些了,不可能说一套阵容就可以打到关服了,哪怕是黄金大队也需要一些其他干员来查缺补漏,后续关卡不断推陈出新,肯定也会有需要之前不出彩的干员的时候,后面说说游戏规划上我个人的体验与理解。
石头不要直接抽,留着买等级包,等级包会给你与购买所需石头同价值的合成玉以及大量素材,如果直接拿石头抽会损失大量的素材,素材刷起往往很精污。基建方面,普通玩家243就可以,我自己也用的243。153虽然短期收益高但只有每日吃满十个石头的重氪玩家才能周转起来,普通玩家243不需要考虑那么多,用起来也很舒服,材料不足暂时无法升级基建以及基建满级后记得用无人机加速。如果经济允许的情况下,30元的月卡还是很赚的。零氪玩家一个月可以获得足够二十抽的合成玉,月卡玩家则可以获得足够三十抽的合成玉(每周剿灭1700+每周任务500+七天月卡与每日任务提供有2100=4300,一个月就是17200,每月签到送一个凭证相当于600,稳定能拿17800,维护一次就是18000足够三十抽)。再加上每天的60理智,都拿来刷龙门币,一个月就会比没有月卡多45w龙门币,还是挺赚的。抽卡方面,因为有保底机制,基本63抽的时候就会保底六星了,零氪一个月20抽,月卡党一个月30抽,想抽某个干员建议等该干员单up再抽,双up卡池除非是两个up的都没有,否则也是不建议抽,其实舟游因为保底与只抽干员的原因,还是挺容易出货的。
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