梦幻西游有的人感觉没以前好玩的原因分析一下可以吗?
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《梦幻西游》作为国产第一网游,历经16年依旧十分火爆,目前仍旧是国产第一热度游戏。能够有这样的成绩,与其独特的等级分组机制以及藏宝阁这个官方交易平台是分割不开的。但是随着游戏的发展,给玩家们带来的却并不是可玩性增强,反之却是让大家觉得没有以前好玩了。那么到底是什么原因呢?
首先第一点就是《梦幻西游》服务器本身了,众所周知《梦幻西游》服务器的卡顿是出了名的,像一些鬼区还尚可,稍微火一点的烟花区一到周末活动就变得非常卡,走三步退两步,而像2008、紫禁城这样的大烟花区,别说周末活动了,就是平时都是走三步退两步, 切换个场景都得等5秒。这种服务器的问题在16年以前就被玩家吐槽,可是至今也未能解决。
紧接着就是氪金模式了,当初大家印象中的梦幻随便玩个号,充个点卡就能找到一群志同道合的小伙伴,彩果三染就是土豪中的土豪。可是如今的梦幻,限量、伪限量遍地都是,这波限量刚过去,下一批又来了,如今没有点拿的出手的限量,根本连队伍你都找不到。
除了对锦衣、祥瑞甚至是成就有歧视以外,门派歧视也成为了游戏中的一大矛盾,随着六点时代的来临,以及全敏固伤的改动,固伤和法系逐渐成为了主流,效率成为了玩家追求的关键,像之前的任务王力天宫、力五庄都被版本遗弃了,就连狮驼、凌波城这样的物理门派也是纷纷投向了固伤或是法系。
而随着固伤和法系的增多,加之须弥法宠的制霸, 以及秘制红蓝的出现,玩家们日常活动基本上都是处在挂机状态,有些时候甚至晚上一天也不用和任何人交流。当然五开更不必说,全程都在刷刷刷。
所以说如今的《梦幻西游》玩的更多的是情怀,更多的是牟利,老玩家之所以玩梦幻,一方面是因为这款游戏是青春,想弥补一下学生时代的遗憾,另一方面就是因为游戏保值,并且还能够赚个零花钱。
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