由此可以看出,十字链表实质上就是为每个顶点建立两个链表,分别存储以该顶点为弧头的所有顶点和以该顶点为弧尾的所有顶点。
#define MAX_VERTEX_NUM 20 #define InfoType int//图中弧包含信息的数据类型 #define VertexType int typedef struct ArcBox{ int tailvex,headvex;//弧尾、弧头对应顶点在数组中的位置下标 struct ArcBox *hlik,*tlink;//分别指向弧头相同和弧尾相同的下一个弧 InfoType *info;//存储弧相关信息的指针 }ArcBox; typedef struct VexNode{ VertexType data;//顶点的数据域 ArcBox *firstin,*firstout;//指向以该顶点为弧头和弧尾的链表首个结点 }VexNode; typedef struct { VexNode xlist[MAX_VERTEX_NUM];//存储顶点的一维数组 int vexnum,arcnum;//记录图的顶点数和弧数 }OLGraph; int LocateVex(OLGraph * G,VertexType v){ int i=0; //遍历一维数组,找到变量v for (; i<G->vexnum; i++) { if (G->xlist[i].data==v) { break; } } //如果找不到,输出提示语句,返回 -1 if (i>G->vexnum) { printf("no such vertex.\n"); return -1; } return i; } //构建十字链表函数 void CreateDG(OLGraph *G){ //输入有向图的顶点数和弧数 scanf("%d,%d",&(G->vexnum),&(G->arcnum)); //使用一维数组存储顶点数据,初始化指针域为NULL for (int i=0; i<G->vexnum; i++) { scanf("%d",&(G->xlist[i].data)); G->xlist[i].firstin=NULL; G->xlist[i].firstout=NULL; } //构建十字链表 for (int k=0;k<G->arcnum; k++) { int v1,v2; scanf("%d,%d",&v1,&v2); //确定v1、v2在数组中的位置下标 int i=LocateVex(G, v1); int j=LocateVex(G, v2); //建立弧的结点 ArcBox * p=(ArcBox*)malloc(sizeof(ArcBox)); p->tailvex=i; p->headvex=j; //采用头插法插入新的p结点 p->hlik=G->xlist[j].firstin; p->tlink=G->xlist[i].firstout; G->xlist[j].firstin=G->xlist[i].firstout=p; } }
提示,代码中新节点的插入采用的是头插法。
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