typedef struct BiTNode{ TElemType data;//数据域 struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针 struct BiTNode *parent; }BiTNode,*BiTree;
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TElemType int typedef struct BiTNode{ TElemType data;//数据域 struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针 }BiTNode,*BiTree; void CreateBiTree(BiTree *T){ *T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data=1; (*T)->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->data=2; (*T)->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->data=3; (*T)->rchild->lchild=NULL; (*T)->rchild->rchild=NULL; (*T)->lchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->lchild->data=4; (*T)->lchild->rchild=NULL; (*T)->lchild->lchild->lchild=NULL; (*T)->lchild->lchild->rchild=NULL; } int main() { BiTree Tree; CreateBiTree(&Tree); printf("%d",Tree->lchild->lchild->data); return 0; }程序输出结果:
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其实,二叉树的链式存储结构远不止图 2 所示的这一种。例如,在某些实际场景中,可能会做 "查找某节点的父节点" 的操作,这时可以在节点结构中再添加一个指针域,用于各个节点指向其父亲节点,如图 4 所示:这样的链表结构,通常称为三叉链表。
利用图 4 所示的三叉链表,我们可以很轻松地找到各节点的父节点。因此,在解决实际问题时,用合适的链表结构存储二叉树,可以起到事半功倍的效果。Copyright © 广州京杭网络科技有限公司 2005-2025 版权所有 粤ICP备16019765号
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