如何显示游戏帧数?
这个工具一般叫做“OSD监测”,OSD全称On Screen Display,显示器呼出菜单那也是OSD的一种,而我们这里讲的OSD监测,是软件读取硬件状态信息,并在游戏画面(或者系统全局)以文字或图形显示出来的应用方式。在以往,我们还会用一个叫做“FRAPS”的第三方软件实现帧数显示,还可以记录详细帧数变化、录像、截图等,只是显示的信息仅限于当前帧数。
如果你不满足于观察当前帧数,还想看帧数曲线变化、核心频率、温度、占用率等信息,以下介绍的两个神器你可就不能错过了!
游戏加加先讲简单易用的游戏加加,它有桌面显示和游戏内显示两种模式,桌面显示我觉得比较鸡肋,真的只会在桌面这一层显示,相当于固定在最底层,其他软件都会挡住,想看只能退回桌面了。游戏内显示这一块基本囊括了我们比较关注的核心数据,软件上有FPS帧数、网络速度、时间,硬件温度、频率、占用率甚至功耗都有。
游戏加加也给了4个固定的排版样式,其中横向样式占用画面比较小,2个纵向就是字体颜色不一样,而测评模式就是大家看到媒体老师们做出来的那种样子,还带有帧数变化曲线,看起来要专业些。
Rivatuner Statistics Server(RTSS)相比游戏加加,RTSS占用资源更少、可监测状态数据更多,而且可自定义的空间也更大。
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