电影里的特效都是经过后期处理的?
谢邀。人力成本60%以上,硬件成本20%~30%、软件成本10%~20%。
国内一般的影视特效公司,单价不低于3000元/秒。如果甲方死抠,就只能做出这种效果了↓↓↓
而像《头号玩家》等的视觉大片,一秒钟几十万上下真不是开玩笑。总耗资1.75亿美元,其中有1亿是特效制作的费用!
为什么单价会这么恐怖?首先,一秒起码是24帧,有些影视作品会上30帧。做特效都是一帧帧做的。否则以人眼的识别能力,24帧里有两三帧滥竽充数,整个效果就降了几个档次。
为了完成这一帧,需要百人团队通力合作。国内的特效人才月薪1万起步,每个月光请这些人就花费超过百万。
一部电影的特效制作周期,少说半年,多则数年。按一年计算吧,人力成本1200万,不管成片效果如何,这钱您得掏。
其次,硬件要求很高。一万块装一台PC,可以畅玩大部分3A大作;但是用来做专业特效还嫌不够。事实上,一台“能用”的显示器就要大几万块,更别提硬盘阵列+工作站了。
最终渲染需要请专门的渲染农场做,中小型特效公司经营不起那么多服务器,又是一笔费用。
再次,影视特效需要前期拍摄,如绿幕、动作捕捉等,都是很费时间的。这部分如果有所耽搁,留给后期的工期会更短,只能烧钱换进度。
多扯两句某些国内影视剧被誉为“五毛特效”,原因是制作费用大头给了演员。有些演员拿了钱还不肯好好干活,隔三岔五拖档期,弄得本来可以花三个月细细打磨的特效变成一个月瞎做出来的半成品。
特效工业在国内的影视剧流水线里处于弱势位置,只有观众提高要求,才能从根本上改变现状。
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