魔兽世界为什么要出怀旧服?
你好,对于这个问题我的看法如下。
《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。
《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。
《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。
《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。
创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。
股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。
其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。
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