有没有什么刺激的游戏?
我对刺激的定义从不局限于恐怖游戏,通过夸张的音效和画面来达到是往往是惊吓
而本人对刺激有着更高的追求,刺激不应该是一种单纯负面的心理状态,而是一种有得有失、有起有落的心情变化
要说游戏的话其实《绝地求生》这类大逃杀生存游戏就很有刺激感,但在手机端的《绝地求生》操作感是在太差了,至今移动、瞄准、射击无法同时完成,必须丢掉一样。但就在这两天我遇到了一个同样拥有吃鸡的刺激感但操作却非常适合手机操作的新游——《战塔英雄》
这是一个和吃鸡规则相似有跳伞、有跑圈存活至最后的游戏,但在操作上它没有使用很难在手机上很难控制的射击模式而是采用了王者荣耀类似的2.5D上帝视角和双轮盘摇杆操作很顺手。
游戏中每个人的视野范围都很小,只能看见自身周围的一小圈,你永远不会知道下一秒出现在屏幕上的是个残血的“快递员”还是一身神装的大佬。
而在最后决赛圈,当只有几名玩家的时候你似乎都能听到自己的心跳,这种进入决赛圈而又距离吃鸡一步之遥的刺激感甚至胜过最终胜利吃鸡。
游戏节奏很快,缩圈最终会将游戏控制在15分钟内,想要追寻刺激的话推荐可以尝试一下哦~
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