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用着CPU颗数核数很多的电脑是怎样一种体验_服务器

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资料来源:网络整理       时间:2023/3/8 14:43:14       共计:3599 浏览

用着CPU颗数核数很多的电脑是怎样一种体验?

先解释下数框框,可能有些人不懂,打开电脑的任务管理器,数数自己的电脑CPU核心数。

CPU核心越多体验越好?

为了便于理解,小编这里举个栗子给大家理解下。

计算机有超级计算机(比如模拟大气、气候和海洋,可以精准预测地震和海啸等等)还有就是我们普通人用的家用计算机,即便如你算个加减法用的计算器,其实都是一个计算工具,至少规模不同。

栗子:

假如,有这么一架飞机,有一千万个表面积的受力需要计算,最后汇总得出飞机的受力情况,每个核心每秒钟计算1000个表面的受力,如果只有1个核心,那么需要10000s才能计算完成,假如10个核心那么只需要1000s,原本需要2-3小时才能计算的工作量如果是10核心只用十几分钟就能算好,这么一看大家是不是觉得核心越多越好?

当然不是,首先核心越多,散热和耗电越大,CPU的速度受CPU架构、频率,超线程、加速频率等等的影响,如果16核心的CPU没有很好的分配资源,运行速度不如8核心的常在,在科研领域中,需要分开计算的事情很多,比如上边计算飞机表面受力情况,这个时候需要多核心来提升效率,而普通人,明明四核心可以玩的游戏,你一定要用16核心的CPU来玩,可能会直接报错,毕竟负责游戏优化的人可不会专门用服务器的CPU来优化游戏。

再比如,打游戏 FX8300 8核心的就没有因特尔的I5-4590 4核心的体验好,即便是8核心,因为单一核心的频率不足,而游戏又未针对8核心做优化,就出现了一核参战,7核围观的现象,如果处理多线程任务,比如做个《姜子牙》动画渲染,那么FX8300自然会比I5-4590好一些。

像我辈普通人,除非是做电影渲染这种需要多线程操作任务的,一般4-6核心完全够用了,毕竟我们不可能在打游戏的同时,观看2部不同的电影,再听3首不同风格的歌曲,如果有,当我没说。

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