王者策划Donny称为避免垃圾局出现?
乍得一看这个方法好像很不错,但是仔细一想,压根就行不通,至少在目前来说行不通!
首先说说这个方法存在的问题,在选人阶段当己方出现非常laji的阵容时,考虑给机会直接放弃,单从己方来考虑这个方法实在是不错,当遇到抢位置,或者多个法师,多个射手的生活,可以直接放弃本局,然后重开,但是大家想一想,如果说你在对面遇到这种情况你会怎么想?自己排位BP3 4分钟,然后在最后阶段,对面直接选择结束对局,然后大家重开一把,浪费了多少时间?
明显的这种方式就不公平,还有,如果真的实行这种方式,大家有没有考虑过,当己方拿到了很强势的阵容,而地方拿到相对弱势的阵容时,如果敌方直接选择放弃,那是不是也不公平?
只能说策划的想法是不错的,但是可行性并不高,可能还需要改进。针对这种方式,我提一些自己的建议,大家看看行不行的通!
我的建议目前王者荣耀里面其实也有路线的选择,也就是模仿LOL里面那种,开局先选择自己走那一路,或者说走什么位置,但是王者荣耀里面这个系统做的并不好,因为强制性不高,我相信有很多人对局会直接忽略这个选择!而LOL里面做的很好!
王者荣耀也可以这样做,在排位开始之前,先选择自己走那一路,而且是必须选择,这样系统在根据你选择的位置去进行匹配对局,可以很大程度上避免几个玩同一个位置的人排到一起,王者荣耀目前虽然设置了一个位置选择,但是实际上系统匹配的时候,并没有真正的筛选,这个功能显得非常鸡肋!
比如三排的时候,这三个人就不能选择同一个位置,三个人只能选择三个不同的位置,然后在勾选一个副位置!进入游戏之后,大家就可以根据自己预选的位置进行选人,当然,这样只能在某种程度上避免玩同一个位置的人排到一起,肯定还会有人抢位置,但是我想这样一来,抢位置的人会大大减少,然后在针对那些抢位置的人,在对局结束之后,进行惩罚,这样一来就能很大程度上解决抢位置的尴尬问题!
当然,这种方法的可行性想要落实估计还是很困难,特别是针对后面的抢位置惩罚,这个系统估计很难做,小鲁班自己作为一个程序员,也想过这种方式的可行性,的确很难,但是对于天美这种大公司,并不是不可能完成,只是看天美的执行力和解决方案的决心!
说点题外话与其弄这些乱七八糟的东西,不如实实在在的把举报系统和英雄的平衡性做好,特别是举报系统,形同虚设!很多0-10-0的队员举报都不成功,从不参团,全程抢资源,最后举报失败,结果一看原来是因为别人是V8,既然要搞特权,就别搞什么举报系统,恶心人!
另外就是出新英雄的频率越来越高,而且每个新英雄出来都基本上无敌的存在,然后过一个版本直接砍回仓库,在过一个版本在加强到正常状态!难道说天美真的做不到新英雄数据平衡?根本不是,为了圈钱,吃相实在难看!偶尔做一两个这种BUG般英雄我能理解,毕竟公司要挣钱,团队要生存,但是每个英雄都这样,然后策划还出来舔着脸说我们一直在努力平衡英雄,恶心谁呢?
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